ссылки
ссылки
d. sforzaАвтор матчасти и общего сюжета. Курирует в первую очередь Нерокорп, Сан-Франциско и вирус Нексус, занимается картами. Может помочь с написанием анкеты, проконсультировать по реализации идей в текущем сюжете и раздать живительных пинков :) В связи с графиком может не сразу ответить в личке, вылавливается в лс, скайпе (miles_darkness) и ВК. / c. redfieldАдминистратор-организатор и игровой мастер. Отвечает за пиар, партнерство и проверку анкет, курирует Еватек, андроидов и киберсеть, может помочь с написанием анкеты на андроидов (как из Детройта, так и из Сан-Франциско). Вылавливается в лс и скайпе (live:orisama_2). / r. wexlerЧертов чистоплюй и перфекционист. Курирует Сцептер и Неолюцию. Ответит на любые вопросы по организационной части форума, поможет с анкетой по своим фракциям, шарит в стилях и html - за всеми фичами на форум обращаться к нему же. В сети 24/7. Вылавливается в лс и скайпе (justice.strike.freedom). / a. merrittЗанимается в частности проверкой анкет, модераторской работой по организации. Курирует Металайф и всю медицинскую сферу. Может помочь с вопросами по анкете, инновациям в медицине и изобретениям новых колес. Вылавливается в лс. / m. grimmАдминистратор-текстовик, занимается написанием статей и проверкой анкет. Курирует Сан-Франциско, общее вооружение и криминальный мир Детройта. Может помочь с поиском логики и глубинного смысла в идеях. Вылавливается в лс.
18/11 – Новый дизайн, изменения в правилах и другое в новом объявлении!
22/10 – C Днем Рождения, Сезар Торрегроса!
21/10 – C Днем Рождения, Джейсон Сен-Кассан!
15/10 – Квесты, ситуация в Кливленде, появление Доминусов и проекта Вероника уже на форуме!
01/10 – Две новые трансляции от DNN и пять наборов в квесты в новом объявлении! Читать всем!
29/09 – С Днем Рождения, Демитрий!
22/09Новая акция, набор изображений для смайлов, отпись в квесты.
15/09Сообщение о конкурсе на Рено, нужных на LYL и сюжетных эпизодах.
04/09Квест «Последний рубеж». Важное объявление!
02/09Новый дизайн, перевод игрового времени, активисты августа.
19/08 – Несколько заметок в новом объявлении.
18/08 – С Днем Рождения, Чарльз!
13/08 – Действующие лица, сюжетные направления, проект Металайф и многое другое в новом обновлении!
07/08 – С Днем Рождения, Тодд!
04/08 – Изменения в теме информации по миру, самые активные участники за месяц июль уже в объявлении!
20/07Внимание! Важное объявление о вопросах, касающихся матчасти!
20/07 – Игровые структуры, изменения состава амс, рекорд посещаемости, новые квесты. [Читать подробнее]
04/07 – Горячий старт, состав амс, засекреченный проект dApple, квестовые npc и общие сведения об охотниках. [Читать подробнее]
30/06 – Новая акция и трейлер, посвященный грядущим квестам! [Читать подробнее]
28/06 – Обновления про вирус, мутации и революцию, а также кое-что еще - в новом объявлении!
16/06 – Организационные моменты в новом объявлении!
10/06 – Технологии в повседневной жизни, СМИ, природа стэка андроидов ждут вас в новом обновлении!
05/06 – Еще одна небольшая порция обновлений и новый квест. [Читать подробнее]
02/06 – С Днем Рождения, Говард!
01/06 – Дополненная статья про андроидов, религия в мире, а также игроки месяца. [Читать подробнее]
28/05 – На форуме появилась общая хронология!
26/05 – Летний дизайн, смайлы и промо-ролики с новым объявлением на Nex[t]us!
05/05 – Статьи о пище и засекреченных проектах, оглавление в ЧаВо, новая акция и кое-что еще - в новом обновлении!
22/04 – Новые акции, импланты, карта Детройта и многое другое уже ждут вас в новом обновлении!
15/04Добавлены новые квесты, акции, карты и дополненный кодекс!
29/03 – Встречайте крупное обновление на Nex[t]us. Новая статья, квесты и promo-ролик уже ждут вас!
18/03 – В разделе Кодекса появилась статья, посвященная вирусу "Нексус".
12/03 – АМС проекта рады сообщить об открытии форума. Добро пожаловать, дорогие друзья, приятного просмотра и, надеемся, игры!
nc-21, эпизодическая система | Осень 2155 года

NEX|T|US

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » NEX|T|US » ГОСТЕВАЯ » Гостевая


Гостевая

Сообщений 331 страница 360 из 437

1

[html]<div id="spiritworkroom">
  <div class="spiritfirst">
    <div class="spiritfirstpic"><img src="http://sg.uploads.ru/t/04OxZ.png"></div>
    <div class="spiritfirsttitle">от вещего духа
      <subtitle>наведите курсор</subtitle></div>
    <div class="spiritfirsttext"><subtitle>Добро пожаловать в мир будущего!</subtitle>
      <about>2155 год. Мир изменился: прогрессивная жизнь скрылась за стенами многомиллиардных городов, охвативших территории целых регионов и штатов. Пустоши, оставшиеся от земель, разоренных войной, полнятся мутантами и дикими племенами. Большая часть мира существует под управлением Иллюминатов, пресекающих свободу слова и воли, но есть и те города, что решили скрыть свое существование от них. Помимо этого в людских кругах стремительно разрастается революционное движение. Едва отдохнув от одной войны, люди готовы влезть в очередную ради остатков ресурсов, технологий и улучшений человеческого генома.
<br>Не выйдет ли так, что это станет последним танцем на костях цивилизации?
</about></div>
  </div>
 
  <div class="spiritsecond">
<div class="tabs">
    <input id="tab1" type="radio" name="tabs" checked>
    <label for="tab1">гостевая</label>

    <input id="tab2" type="radio" name="tabs">
    <label for="tab2">частые вопросы</label>

    <input id="tab3" type="radio" name="tabs">
    <label for="tab3">администрация</label>

    <section id="content-tab1">
<table><tr><td class="sstabfonts"><a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=21">Нужные персонажи</a></td>
<td class="sstabfonts"><a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=4">Действующие лица</a></td>
<td class="sstabfonts"><a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=3">Занятые внешности</a></td>
<td class="sstabfonts"><a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=9">FAQ по миру</a></td></tr></table>
        <p><br><br>Добро пожаловать на Nex|t|us - авторский ролевой проект в жанрах киберпанк и антиутопия. Администрация готова помочь вам с любым вопросом, однако же для начала ознакомьтесь с информационными темами, которые уже могут содержать ответы на то, что вы желаете спросить. Если вы нуждаетесь в помощи с продумыванием персонажа, обратитесь в фонд помощи. Для более легкого вступления в мир вам могут помочь акции, особенно нужные игрокам. <br>
Вдохновения вам и удачи с анкетами!<br>
<br>
<br><table><tr><td style="font-family: hagin; font-size: 18px; background-color: #c3c3c3; text-align: center;">• Придержанные внешности и роли •</td></tr></table> <br>
<table width="100%"><tr><td width="50%" style="text-align: center; vertical-align: top; line-height: 150%; font-family: verdana;"><font class="sstablefont">Внешности</font><br>
• Teresa Palmer до 09.11<br>
• Timothee Chalamet до 30.11<br>
• Till Lindemann до 30.11<br>
• Aryan Khan до 30.11
</td>
<td width="50%" style="text-align: center; vertical-align: top; line-height: 150%; font-family: verdana;"><font class="sstablefont">Роли</font><br>
</td>
</tr></table>
</p>
    </section> 
    <section id="content-tab2">
        <p>► <font class="sstablefont">ОРИГИНАЛЬНЫЙ ЛИ МИР?</font><br>
<i>Да, это ориджин, который вобрал в себя черты множества разных произведений, относящихся к киберпанку, научной фантастике и антиутопиям. Но, не смотря на элементы, взятых из тех или иных книг, фильмов или игр, мы постарались сделать проект самобытным и по-своему уникальным.</i></p>
<p>
►  <font class="sstablefont">КАКОВ РЕЙТИНГ ИГРЫ?</font><br>
<i>NC-17. Возможны подробные описания сцен насилия, секса, употребление запрещенных препаратов и веществ, и так далее.</i></p>
<p>
►  <font class="sstablefont">КАКАЯ СИСТЕМА ИГРЫ НА ФОРУМЕ?</font><br>
<i>В игре используется эпизодическая система, которая состоит из последовательных историй. Основной сюжет контролируется составом Игровых Мастеров (ГМ-ами).</i></p>
<p>
► <font class="sstablefont"> МОГУ ЛИ Я ИГРАТЬ СРАЗУ НЕСКОЛЬКИМИ ПЕРСОНАЖАМИ?</font><br>
<i>Да, можете, но администрация проекта просит вас адекватно оценивать собственные возможности и силы. Это значит что не стоит плодить множество персонажей, если вы не уверены что способны поддерживать игру за них всех одновременно. Относитесь к подобному с пониманием, ведь в случае невозможности правильно распределять игровое время пострадаете не только вы сами, но и, в первую очередь, ваши соигроки.</i></p>
<p>
► <font class="sstablefont"> МОГУ ЛИ Я ИГРАТЬ ЗА ИЛЛЮМИНАТОВ?</font><br>
<i>Непосредственно за самих Иллюминатов - нет, так как они являются основными сюжетными NPC. Но вы можете играть за представителя фракции, лояльной им, и активно поддерживать их сторону.</i></p>
<p>
► <font class="sstablefont"> МОГУ ЛИ Я ИГРАТЬ ЗА ИИ?</font><br>
<i>Да, можете, но помните - настоящий, активированный ИИ находится вне закона и будет преследоваться на протяжении всей его "жизни", пока власти не поймают его и не попытаются деактивировать. Что, впрочем, может никогда и не случиться.</i></p>
<p>
► <font class="sstablefont"> НАСКОЛЬКО ВЛИЯТЕЛЬНЫМ МОЖЕТ БЫТЬ МОЙ ПЕРСОНАЖ?</font><br>
<i>Достаточно влиятельным в рамках мира. Вы можете быть акционером мегакорпораций, влиятельным бизнесменом, наследником богатого отца. В целом, ограничения распространяются лишь на руководящие должности мегакорпораций, государственных структур (не всех) и Иллюминатов. За какими-либо подробностями и деталями лучше обращаться непосредственно к Администрации проекта.</i></p>
<p>
► <font class="sstablefont"> МОЖЕТ ЛИ МОЙ ПЕРСОНАЖ СОВЕРШАТЬ КАКИЕ-ЛИБО ОТКРЫТИЯ И ИЗОБРЕТАТЬ ВЕЩИ, СПОСОБНЫЕ ПОВЛИЯТЬ НА БАЛАНС СИЛ В МИРЕ?</font><br>
<i>Только при плотном сотрудничестве с Администрацией. Помимо этого, приходя на форум, нужно понимать что АМС не сможет сразу дать разрешение на какие-либо крупные изобретения, не удостоверившись в вашем уровне игры и понимании мира. Помните - ответственность за подобные свершения лежит и на ваших плечах, а значит, вы должны хорошо понимать и аргументировать ваш концепт изобретения или открытия.</i></p>

        </p>
    </section>
    <section id="content-tab3">
<table><tr><td class="sstabfonts"><a href="http://nextus.f-rpg.ru/profile.php?id=5">Demitrius Sforza</a></td></tr></table>
<p class="ssams">Автор матчасти и общего сюжета. Курирует в первую очередь <b>Нерокорп</b>, <b>Сан-Франциско</b> и вирус <b>Нексус</b>, занимается картами. Может помочь с написанием анкеты, проконсультировать по реализации идей в текущем сюжете и раздать живительных пинков :<i></i>) В связи с графиком может не сразу ответить в личке, вылавливается в лс, скайпе (miles_darkness) и <a href="https://vk.com/liz.learmonth">ВК</a>. </p>
<table><tr><td class="sstabfonts"><a href="http://nextus.f-rpg.ru/profile.php?id=4">Clarice Redfield</a></td></tr></table>
<p class="ssams">Администратор-организатор и игровой мастер. Отвечает за пиар, партнерство и проверку анкет, курирует <b>Еватек</b>, <b>андроидов</b> и <b>киберсеть</b>, может помочь с написанием анкеты на андроидов (как из Детройта, так и из Сан-Франциско). Вылавливается в лс и скайпе (live:orisama_2).  </p>
<table><tr><td class="sstabfonts"><a href="http://nextus.f-rpg.ru/profile.php?id=101">Rivaille Wexler</a></td></tr></table>
<p class="ssams">Чертов чистоплюй и перфекционист. Курирует <b>Сцептер</b> и <b>Неолюцию</b>. Ответит на любые вопросы по организационной части форума, поможет с анкетой по своим фракциям, шарит в стилях и html - за всеми фичами на форум обращаться к нему же. <font color=maroon><b>В сети 24/7</b></font>. Вылавливается в лс и скайпе (justice.strike.freedom).  </p>
<table><tr><td class="sstabfonts"><a href="http://nextus.f-rpg.ru/profile.php?id=82">Alan Merritt</a></td></tr></table>
<p class="ssams">Занимается в частности проверкой анкет, модераторской работой по организации. Курирует <b>Металайф</b> и всю <b>медицинскую сферу</b>. Может помочь с вопросами по анкете, инновациям в медицине и изобретениям новых колес. Вылавливается в лс.  </p>
<table><tr><td class="sstabfonts"><a href="http://nextus.f-rpg.ru/profile.php?id=34">Marcus Grimm</a></td></tr></table>
<p class="ssams">Администратор-текстовик, занимается написанием статей и проверкой анкет. Курирует <b>Сан-Франциско</b>, <b>общее вооружение</b> и <b>криминальный мир Детройта</b>. Может помочь с поиском логики и глубинного смысла в идеях. Вылавливается в лс.  </p>
    </section>   
</div>
  </div>
</div>
<div class="clearer"></div>
<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,700,900|Prata&subset=cyrillic');
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Amatic+SC:400,700|Old+Standard+TT:400,700|Oranienbaum|Oswald:300,400,700|PT+Sans:400,700|Roboto+Condensed:300,400,700|Roboto:300,400,700');

</style>
[/html]

0

331

пиар
Спасибо что сообщили, сейчас сделаем.)

0

332

каким-то образом ни разу, регулярно просматривая блоки рекламы, не натыкался на ваш форум. мое собственное невезение или тяготы пиара - неважно, но проект у вас великолепный, желаю долгих лет жизни (может, успею дойти за это время хд)

0

333

ID426609
Спасибо на добром слове, очень рады, что вас заинтересовал проект ) Обязательно присоединяйтесь к нам, когда у вас будет возможность, будем ждать.

0

334

Хэй-хо!))
Замечательный у вас тут форум, погляжу. Заранее желаю долголетия и процветания.)
Ииии... Как-то сам собой наклевался вопросец:
Актуально ли взятие персонажа сценического? То есть, к примеру, девушки, исполняющей вместе со своей музыкальной группой, скажем, неопрогрессивный рок в каких-нибудь барах и пабах Детройта.
* Под актуальностью я имею ввиду наличие перспективы входа такого персонажа в общий сюжет и возможности его участия в сюжетных квестах, про лички-то понятно, это дело третье.

0

335

pritchard
Здравствуйте.)
Спасибо за вашу оценку!
Все квесты публикуются с открытым набором, где могут участвовать представители разных профессий. Развитие персонажа внутри сюжетных эпизодов зависит от вас.

0

336

1.1. Ролевая игра Nex[t]us представляет собой авторский мир в жанрах киберпанк и антиутопия. Любые сходства с известными фэндомами случайны.

И бегущих по лезвию случайно всунули, и девианты неожиданно авторскими стали?)
Имели бы совесть хотя бы указать сборную солянку из "Мечтают ли андроиды об электроовцах?" и "Detroit: become human".
А то уж совсем.

0

337

доброжелатель
Здравствуйте.)
Имеем совесть заявить, что андроиды в нашем мире не главное и занимают лишь малую его часть. Но вы абсолютно правы в том, что пункт стоило бы подредактировать.

0

338

Не знаю, важно ли вам это, но в рекламе партнерства нет ссылки. Не кликабельная картинка.

0

339

Android
Опа, столько времени не замечали. Спасибо вам большое!

0

340

Всем доброго времени суток! Хотел бы присоединиться к вашему сообществу! Хотелось бы обсудить нсколько вопросов.
1) Насколько форум активен и не будет ли сложно найти соигрока?
2) Хотелось бы играть персонажем эдаким "Техником". Подробности я хотел бы оговорить с кем либо из членов АМС, если реально по Skype: madplaz или ICQ: 607275270
Заранее всем большее спасибо и удачи в развитии проекта!

0

341

Потенциальный игрок
Здравствуйте.)
1) Насколько форум активен, пожалуйста, определите сами для себя (все же у каждого свое понятие активности). Форум полностью доступен с аккаунта Читателя, мы нисколько не прячемся от вас.
2) Вы можете зарегистрироваться на форуме и сформулировать список своих вопросов мне в лс.

0

342

ДАРРЕЛЛ РИД - D. Reed

Придержите, пожалуйста.
Пока штудирую матчасть.

И у меня сразу есть вопрос-не-вопрос по ней.
У вас есть такая поясняющая фраза о существующих странах:

Союз Европы (вся Европа за исключением затопленных Британских островов и Скандинавского полуострова)


И тут прилагательное "затопленных" вводит в диссонанс, потому что первая мысль, что их нет вовсе, но несколькими строчками ниже эти локации фигурируют уже как существующие.

0

343

D. Reed
Здравствуйте.)
Персонаж за вами на неделю.
Часть территорий по всему миру были затоплены, включая Британские острова и Скандинавский полуостров. Но отдельные зоны в них, которые оказались повыше, смогли уцелеть, так что некоторые из них, где образовались современные города, были перечислены в списке. Возможно, в будущем мы сделаем карты для большей наглядности.

0

344

Благодарю)

Часть территорий по всему миру были затоплены, включая Британские острова и Скандинавский полуостров. Но отдельные зоны в них, которые оказались повыше, смогли уцелеть, так что некоторые из них, где образовались современные города, были перечислены в списке.

Это я понял, да.
Просто, возможно, стоит обозначить их тогда, как "частично затопленные", чтобы терминология была более точной.
Но это из разряда "наблюдение-пожелание" не более)

0

345

D. Reed
Спасибо, мы этот момент обязательно рассмотрим. :З

0

346

Здравствуйте.
В процессе моделирования возможных событий возникло несколько вопросов:

Группа А - Модификации:
А-1: Нейро-Стражи способны влиять не черепные импланты Нерокорпа за сет воздействия на электрические токи, подобно тому, как они воздействуют на работу ИИ и андроидов, а потому вопрос: способны ли Нейро-Архитекторы аналогично блокировать аугментации Нерокорпа, подобно тому, как они блокируют работу машин, или такие цели слишком малы для них?
А-2: Нейро-Стражи способны воздействовать на черепные импланты других, а способны ли они воздействовать на собственные импланты? К примеру, чтобы перехватить контроль у другого Нейро-Стража?
А-3: Нейро-Стражи способны котролировать до двух целей одновременно. Означает ли это, что концентрация на процессе не должна быть нейтрализующей - т.е., Нейро-Страж имеет возможность выполнять задачи, требующие определенного внимания, например защищать себя или передвигаться по пересеченной местности?
А-4: Слова "...могут поддерживать собственную технику..." следует понимать как "способны подпитывать свой инвентарь только при наличии других электроприборов, но независимо от того, кому эти электроприборы принадлежат" или "способны запустить электрический ток в своем инвентаре в любом месте"?
А-5: Есть ли ограничения на доступные жителям Сан-Франциско аугментации кроме ЭМ-Имплантатов?
А-6: Какие модификации допустимы у стандартных моделей DIS-15?
А-7: Возможна ли установка нескольких аугментаций одного типа/одной модификации одного типа, и если да - усиливается ли эффективность и, примерно, насколько - экспонента/линейно/логарифм?
А-8: Насколько эффективен контроль Нейро-Стража над черепными аугментациями: считается ли каждый имплантат за отдельную "точку контроля" или же таковой точкой считается весь аугментированный индивид, и если каждый имплантат является отдельной "точкой контроля" - возможно ли использовать незатронутые имплантаты для перехвата контроля над захваченными?

Группа Б - Роли и игровые возможности:
Б-0: В Сан-Франциско играют?
Б-1: Какова система организации Охотников Сан-Франциско?
Б-2: Насколько распространена удаленная работа для тех, чья занятость на связана с ручным трудом/экспедициями?
Б-3: Возможно ли совмещение проффессий?
Б-4: Участвуют ли в вылазках Охотников инженеры и ученые - разумеется, после дополнительной подготовки - Тессье корп. или же от самих охотников ожидаются определенные познания в биологии, механике и так далее?

0

347

Not a Bicameral
Здравствуйте.)

А-1: Нейро-Архитекторы способны блокировать, но аугментации НК тут же восстанавливают работу, потому это либо поддерживаемое влияние, либо очень краткосрочное.
А-2: На собственные тоже могут.
А-3: Да, возможность имеет.
А-4: Стоит понимать второй вариант.
А-5: Жители Сан-Франциско имеют собственные аугментации, так как живут обособленно от всего мира.
А-6:Нами предусмотрена только стандартная модель DIS-15. Вы можете сами предложить модификацию и если она окажется приемлема, мы её одобрим.
А-7: Нет, эффективность не усиливается, а потому и не устанавливается.
А-8: Каждый имплант считается отдельной "точкой контроля".

Б-0: На данный момент игроков там нет, но в будущем планируются сюжеты, затрагивающие СФ, а потому есть желающие.
Б-1: Охотники представляют собой военную группу с соответствующей военным иерархией.
Б-2: Распространена массово.)
Б-3: В зависимости от того какие это профессии.
Б-4: С охотниками могут выходить учёные и инженеры, но это скорее по части Глеф. Тессье не дает простую подготовку, он нанимает только хороших инженеров и для себя.

0

348

Clarice Redfield
Благодарю за данные ответы, но попрошу уточнить еще несколько моментов.

А-5: Это означает, что им просто недоступны модели Нерокорпа, но доступны аналогичные или что в Сан-Франциско доступны лишь ЭМ-имплантаты?

Б-0.1:
Б-1.1: Насколько загружены Охотники? В плане того, насколько часты экспедиции за пределы города, как ведется дебрифинг, периоды между экспедициями?
Б-3: Ну, как вариант - флорист-программист?
Б-4: Я имел ввиду дополнительную физическую/боевую подготовку. Задавая первоначальный вопрос, в голове крутил Звездные Врата - военные отряды с инъекцией из ботаников уходят с безопасной базы на территорию (потенциального, если повезет) врага.
Б-5: В чем отличается подход в Сан-Франциско к ИИ?
Б-6: Учитывая описание изоляции Сан-Франциско - следует ли считать, что и Киберпространство там свое собственное?

0

349

Portia
А-5: У них своя линейка аугментаций. Эми изобретены Мьютом, но на них Тессье не заканчивается.
Б-1.1: Они почти постоянно осматривают окрестности вокруг города, следят за активностью мутантов, охотятся на них.
Б-3: Едва ли флористы ещё остались, потому что цветы теперь - большая редкость, и явно уже не обучают людей для составления букетов. Если же вы о ботанике, то это ученая степень, как и программирование. Совершенно разные сферы, для каждой из которых нужна своя база и своё учебное заведение. Совмещение профессий нормально, когда это либо не научная среда, либо из одной отрасли науки.
Б-4: Дополнительную физическую подготовку учёным могут предоставить сами охотники. Вообще охотники это охотники, следопыты, поисковики заблудших. Учёные экспедиции и их сопровождение - это военные, больше направленность армии или Глеф.
Б-5: Они знают про ИИ. В остальном мире его существование скрывается.
Б-6: СФ - город, который скрывается и отрезан от остального мира, а потому киберсеть там своя.

0

350

А-5: Вы планируете расписать их отдельно или по функционалу они аналогичны уже описанным?

Б-1.1: Стало быть, почти 24/7.
Б-3: Т.е., второе высшее идет как роскошь?
Б-5: А в остальном - всё то же? Запрет, охота?
Б-6: И насколько далеко возможно удалиться от границ, не потеряв возможности подключиться к сети Города?

0

351

Portia
А-5: Расписывать аугментации для Сан-Франциско мы не планируем, потому что основным местом игры все еще остается Детройт. Если вы хотите иметь аугментации из СФ, вам стоит зарегистрироваться и списаться с Демитрием (отвечающим на форуме за аугментации) и предложить собственные варианты, которые могут быть либо одобрены, либо отклонены. Но не забывайте, что если вы берете эм-имплант, у вас останется всего один свободный слот для аугментации другого типа.
Б-3: Высшее - само по себе является роскошью, потому что не каждый способен оплатить его. Так что к выбору специализации стоит подходить с умом.
Б-5: В ОА искусственный интеллект преследуется потому что о нем неизвестно, но в СФ ИИ давно стали счастью жизни.
Б-6: Почти сразу на выходе из города связь прекращается и осуществляется только между мобильными группами. Военные используют свой канал для связи с городом, но он так же специфичен. Доступа к интернетной сети за пределами города нет.

0

352

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

Отредактировано Elizabeth Mayer (2018-08-21 21:32:19)

0

353

Elizabeth Mayer
Доброго вечера.
Можете написать полную анкету на того, кто останется жить, после сделать эпизодического персонажа и играть им, а основа дождется своего часа.

0

354

Daria Goncharova
да пока не продуман до конца основной персонаж, боюсь , не смогу так

или же прошу вашего позволения создать основной аккаунт, написать анкету на второстепенного персонажа и в течении недели, как уже будет продуман, дописать основную анкету

0

355

Elizabeth Mayer
Можете сделать так)

0

356

Доброго времени суток, могу я узнать актуальна ли эта заявка?
Нужные персонажи

0

357

Akito
Нилин на данный момент на работе, но передает, что заявку очень ждёт и она, и Уорд.
Прям очень ждёт)

0

358

Demitrius Sforza написал(а):

Akito
Нилин на данный момент на работе, но передает, что заявку очень ждёт и она, и Уорд.
Прям очень ждёт)

Я тогда напишу ей в лс! Спасибо)

0

359

Моё почтение.

А как вообще в 2155-м году в Объединенной Америке обстоит дело со второй поправкой к конституции США?
Да, та самая, которая про вооруженное ополчение и право народа носить и хранить оружие.

Точнее мне интересно есть ли в Детройте (учитывая что там с 2001-го выдают лицензии на скрытное ношение оружия) легальные оружейные магазины? Или Сцептр задушили рынок и поставляют оружие только силовым структурам?
Также интересно есть ли спрос на дельцов промышляющих продажей оружия на черном рынке сомнительным членам общества.

0

360

  написал(а):

Моё почтение.

А как вообще в 2155-м году в Объединенной Америке обстоит дело со второй поправкой к конституции США?
Да, та самая, которая про вооруженное ополчение и право народа носить и хранить оружие.

Точнее мне интересно есть ли в Детройте (учитывая что там с 2001-го выдают лицензии на скрытное ношение оружия) легальные оружейные магазины? Или Сцептр задушили рынок и поставляют оружие только силовым структурам?

Здравствуйте.)
Ответы на свои вопросы вы можете найти в данной статье.

  написал(а):

Также интересно есть ли спрос на дельцов промышляющих продажей оружия на черном рынке сомнительным членам общества.

Если есть черный рынок, есть и спрос на таких дельцов.)
Прочитать о черном рынке можно здесь (Локация: Железка).

0


Вы здесь » NEX|T|US » ГОСТЕВАЯ » Гостевая