гостевая книга правила список вакансий состояние мира faq информация по миру фракции шаблон анкеты занятые внешности занятые фамилии аугментации
04/07 – Горячий старт, состав амс, засекреченный проект dApple, квестовые npc и общие сведения об охотниках. [Читать подробнее]
30/06 – Новая акция и трейлер, посвященный грядущим квестам! [Читать подробнее]
28/06 – Обновления про вирус, мутации и революцию, а также кое-что еще - в новом объявлении!
16/06 – Организационные моменты в новом объявлении!
10/06 – Технологии в повседневной жизни, СМИ, природа стэка андроидов ждут вас в новом обновлении!
05/06 – Еще одна небольшая порция обновлений и новый квест. [Читать подробнее]
02/06 – С Днем Рождения, Говард!
01/06 – Дополненная статья про андроидов, религия в мире, а также игроки месяца. [Читать подробнее]
28/05 – На форуме появилась общая хронология!
26/05 – Летний дизайн, смайлы и промо-ролики с новым объявлением на Nex[t]us!
05/05 – Статьи о пище и засекреченных проектах, оглавление в ЧаВо, новая акция и кое-что еще - в новом обновлении!
22/04 – Новые акции, импланты, карта Детройта и многое другое уже ждут вас в новом обновлении!
15/04Добавлены новые квесты, акции, карты и дополненный кодекс!
29/03 – Встречайте крупное обновление на Nex[t]us. Новая статья, квесты и promo-ролик уже ждут вас!
18/03 – В разделе Кодекса появилась статья, посвященная вирусу "Нексус".
12/03 – АМС проекта рады сообщить об открытии форума. Добро пожаловать, дорогие друзья, приятного просмотра и, надеемся, игры!
Время и место: Лето 2155 года, Детройт
Киберпанк
Постапокалипсис
Эпизоды, NC-21
demitriusclaricethymoshalalan

NEX|T|US

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » NEX|T|US » КОДЕКС » Дополненный кодекс


Дополненный кодекс

Сообщений 1 страница 12 из 12

1

ДОПОЛНЕННЫЙ КОДЕКС

Дополненный кодекс – это информация, призванная более подробно осветить некоторые аспекты нашего мира, но не являющаяся при этом обязательной к прочтению каждым. Например, если вы не создаете персонажа, зараженного вирусом "Нексус", вам вовсе не обязательно знать как протекает его развитие, достаточно лишь тех общих сведений, которые вы можете найти в кодексе. В дополнительную информацию также могут попасть материалы, предложенные, непосредственно, игроками.

СОДЕРЖАНИЕ:
Вирус "Нексус"
Важные моменты законодательства
Свободные люди
Сан-Франциско
Локации Детройта
Андроиды
Продукты питания
Засекреченные проекты
Повседневные технологии
Революция
Мутации

0

2

ВИРУС "НЕКСУС"

После сбоя, произошедшего в кибернетическом пространстве в 2153 году, среди людей, имеющих туда доступ, прокатилась волна странной болезни. Их сознание деформировалось, и в голове возникали ложные воспоминания. Позже этот вирус получил название "Нексус", и все, кто подхватил его во время нахождения в кибернетической реальности, обязаны были сообщить об этом в медицинские центры. Вирус делает людей восприимчивым и внушаемым для Искусственного Интеллекта, а так же наносит огромный вред сознанию и истинным воспоминаниям человека. Зараженный постепенно начинает сходить с ума, теряет связь с реальным миром, и всё это сопровождается сильнейшими кластерными головными болями. Первые зараженные этим вирусом на данный момент практически полностью обезумели, и даже попытка остановить распространение посредством извлечения агументаций, способная притормозить "Нексус", им в итоге не помогла. Вирус постепенно прогрессирует.
Однако же и образы, которые вызывает "Нексус", имеют смысл. "Нексусные галлюцинации" - это настоящие воспоминания о прошлом, оцифрованные и сохраненные в виртуальной реальности. Правительство давно обнаружило эту закономерность, и пытается изучать людей, получивших их, но настоящий смысл "Нексуса" все еще остается загадкой.


ЗАРАЖЕНИЕ.
Как понятно из описания, представленного в FAQ, заражение "Нексусом" происходит через кибернетическое пространство и аугментации, связанные с мозгом. В зону риска заражения входят все, у кого в череп и мозг вживлен хотя бы один чип, а множество таких повышает риск. Впрочем, современное ПО способно отчасти защитить от заражения, так что в основном носителями "Нексуса" становятся те, кто пользуются неофициальными прошивками или подпольными аугментациями.

ПЕРВАЯ ВОЛНА.
Когда "Нексус" впервые проявился, это вызвало коллапс - массовое падение сетей, что задело каждого, кто на тот момент был связан с киберпространством. Мощный удар по мозговым импульсам через подключение к сети заставил каждого потерять сознание, и пока они спали, небольшая часть пострадавших была заражена. Это единственная известная массовая вспышка вируса, и она же оказалась самой сильной. Воспоминания первых зараженных намного быстрее подверглись деформации, а психика большинства из них понесла непоправимый ущерб. Все последующие зараженные получили более "мягкую" версию Нексуса, которая куда медленнее и выборочнее влияла на воспоминания. Первые зараженные, которые сумели выстоять во время первых ударов по психике, на данный момент стабильны - развитие "Нексуса" замедлилось, так что они способны вести социальный образ жизни.

КЛИНИЧЕСКИЕ ПРОЯВЛЕНИЯ.
Инкубационный период составляет от нескольких часов до нескольких дней, в некоторых случаях – до месяца. Течение заболевания индивидуально, однако можно выделить три основные формы (в порядке убывания по частоте встречаемости):
интерметтирующее течение (чередование обострений и ремиссий, между обострениями отсутствует нарастание симптомов);
вторично-прогрессирующее течение (каждое обострение протекает тяжелее предыдущего, между обострениями нарастают симптомы психических и неврологических сопутствующих расстройств);
первично-прогрессирующее течение (неуклонное прогрессирование начиная с начала заболевания, обострения могут отсутствовать).
Началом заболевания является, по сути, первое обострение. Обострение, как правило, длится 24-72 часа и в типичном случае начинается с непостоянных симптомов: нарушение сна, аппетита, настроения, беспокойство, усталость и др. Далее возникает головная боль наподобие кластерной: сильная, односторонняя, локализующаяся в височной области и глазнице с отдачей в небо, наружный слуховой проход, нижнюю челюсть; сопровождающаяся слезотечением, покраснением пораженной половины лица и склеры глаза.
Основным проявлением Нексуса является возникновение псевдогаллюцинации, иначе говоря, ложных воспоминаний, переживаемых зараженным как его собственные, что отмечается психиатрами как явление деперсонализации и дереализации. Нередко обострение проявляется исключительно псевдогаллюцинациями, либо исключительно головной болью. Ложные воспоминания постепенно заменяют истинные воспоминания либо сливаются с ними, образуя промежуточные варианты.
По мере прогрессирования заболевания частота между обострениями сокращается, возникает диссоциированная амнезия, то есть утрачивается память на события в основном личного характера, при этом способность восприятия новой информации сохраняется, а также развивается депрессия, вторичные расстройства личности, эмоциональная неустойчивость, снижение интеллекта вплоть до деменции, что приводит к нетрудоспособности пациентов.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРОЯВЛЕНИЯ.
Нексус делает аугментации и мозг зараженных уязвимыми для ИИ, а во время сильнейших приступов с потерей самоконтроля может отражаться на окружающей технике шумом и краткими перебоями сигналов. При всем этом, Нексус облегчает связь хакеров с сетью и делает подключение к киберпространству более стабильным.

ДИАГНОСТИКА, ЛЕЧЕНИЕ И ПРОФИЛАКТИКА.
Диагноз ставится на основании клинических данных, подтверждается результатами интегрированного сканирования мозга (сочетание МРТ с вызванными потенциалами), либо, при наличии соответствующих аугментаций, – результатов диагностического ПО.
Полноценного лечения не существует, то есть полностью излечиться от нексусной инфекции невозможно, поэтому проводится симптоматическое лечение. Для предотвращения болевых приступов применяются ненаркотические и наркотические анальгетики; для предотвращения псевдогаллюцинаций и увеличения продолжительности ремиссий – транквилизаторы и нейролептики. При прогрессировании заболевания также применяются антидепрессанты, нейропротекторы, ноотропы, антиоксиданты. Всем пациентам рекомендуется извлечь аугментации, связывающие мозг с киберпространством.
Самая эффективная профилактика – отказ от черепных аугментаций. Также разработано антивирусное ПО, которое, однако, может замедлять работу аугментаций и снижать стабильность связи с киберпространством.

СВЯЗЬ МЕЖДУ ЗАРАЖЕННЫМИ.
"Нексус" - не обычная простуда, развивающаяся в каждом отдельно. Пока закономерность не обнаружена, но все его проявления  связаны, и зараженные даже в условиях полного отключения от сети все равно остаются неким образом с ней связаны, потому что частички "Нексуса" не теряют связи между собой. Таким образом, люди, зараженные этим вирусом, могут ощущать друг друга. На больших расстояниях такая связь едва ли возможна без посредства киберпространства, но если зараженные окажутся рядом друг с другом - на уровне видимости - они смогут почувствовать друг друга. Эти чувства сродни интуитивным.

ЛОЖНЫЕ ВОСПОМИНАНИЯ.
Воспоминания, которые передаются зараженным, лишь кажутся беспорядочными, и на данный момент не имеют ни последовательности, ни каких-либо общих отличительных черт. Похоже на то, что чужая память была оцифрована вместе с личностями, и зараженные принимают в себя только определенный набор воспоминаний, связывающих их с одной личностью. Впрочем, лихорадочность картинок в голове и симбиоз воспоминаний создает такой хаос, что зараженный не может выделить ни эту связь, ни даже хронологию новой памяти.
NB: Важные воспоминания, указывающие на первопричины проявления "Нексуса", будут выдаваться игрокам посредством Гейм-Мастера.

ПРИЧИНЫ ВОЗНИКНОВЕНИЯ И ИССЛЕДОВАНИЯ.
На данный момент причины возникновения никому не известны. Государство отчаянно пытается найти истоки и исследовать носителей "Нексуса", забирая их либо на свою работу, либо запирая в застенках научных зданий, но с момента проявления вируса не были найдены ни причины, ни лекарство. Вероятнее всего, только сами носители смогут рано или поздно понять смысл своей болезни, если к этому времени не сойдут от нее с ума. Государство, однако, уже установило, что влияние на память подопытных - это чужие воспоминания, которые сохранились в оцифрованном виде в кибернетической реальности, и либо были загружены, либо как-то открыты в день коллапса.

NB: статья подготовлена Demitrius Sforza при помощи Alan Merritt.

+2

3

ВАЖНЫЕ МОМЕНТЫ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВА

Современный мир требует своего, подходящего ему, законодательства, которое учитывало бы прослойки населения и различия отдельных личностей. Новейшая техника, изоляция общества в условиях одного города, перенаселение - все требует четких рамок. С некоторыми вы можете ознакомиться ниже.

► ОСНОВНЫЕ ЗАКОНОДАТЕЛЬНЫЕ ДОКУМЕНТЫ.
Конституция Объединенной Америки - основной закон Америки, имеющий высшую юридическую силу. Была перепринята в 2078 году 23 февраля. Этот день и ныне отмечается как праздник.
Кодекс Объединенной Америки - второй по важности документ, сводная кодификация федерального законодательства. В Кодекс включаются только «постоянные законы общего характера».

► ЗАКОН ОБ ОГРАНИЧЕНИИ РОЖДАЕМОСТИ.
ОА была вынуждена законодательно ограничить размер семьи сразу с принятием новой Конституции, когда стало понятно, что ограниченные ресурсы и жизненное пространство не способно будет прокормить постоянно неконтролируемо увеличивающийся размер общества. Далее вместе с главным законом "одна семья - не более двух детей" были введены множество поправок, как еще сильнее ограничивающие рождаемость, так и делающие послабления в случае многоплодной беременности.
Кодекс ОА:
Раздел 2, глава 2, статья 3. Каждая семья ОА имеет право иметь до двух детей.
Раздел 2, глава 2, статья 4. В случае многоплодной беременности семья имеет право на сохранение всех детей.
Раздел 2,  глава 2, статья 5. Семья лишается права на рождение ребенка в случае официально подтвержденных психических заболеваний, сильнейших генетических вырождений, судимостей по тяжким преступлениям.
Раздел 2, глава 2, статья 6. В случае нарушения текущего законодательства к людям могут быть применены меры пресечения: лишение свободы сроком до 10 лет, принудительная стерелизация.

► ВОЖДЕНИЕ.
Кодекс ОА:
Раздел 6, глава 1, статья 2. Для вождения автомобиля необходимо получение прав. Водитель механического транспортного средства обязан иметь при себе и по требованию сотрудников полиции передавать им, для проверки водительское удостоверение или временное разрешение на право управления транспортным средством, регистрационные документы на данное транспортное средство, в установленных случаях разрешение на осуществление деятельности по перевозке пассажиров и багажа, путевой лист, лицензионную карточку и документы на перевозимый груз, а при перевозке крупногабаритных, тяжеловесных и опасных грузов — документы, предусмотренные правилами перевозки этих грузов.
Раздел 6, глава 2, статья 1. Получение прав на транспортное средство невозможно в следующих случаях:
- официально подтвержденные психические расстройства;
- невротические и соматоформные расстройства;
- умственная отсталость;
- наличие подтвержденной наркотической зависимости за два года до попытки получения прав;
- расстройства личности и поведения;
- отторжение аугментаций;
- эпилепсия;
- слепота, дальтонизм и сниженное зрение;
- глухота;
- заражение "Нексусом".

► СОДЕРЖАНИЕ ЖИВОТНЫХ.
Кодекс ОА:
Раздел 18, глава 1, статья 2. Любой гражданин ОА имеет право завести животное в пределах допустимого размера. Для домашнего содержания доступны все животные маленького и среднего веса (до 10 килограмм), за исключением тех, которые считаются дикими и могут быть опасными для окружающих. Животные, превосходящие эту весовую категорию, запрещены для содержания в домашних условиях.
Раздел 18, глава 1, статья 6. Агрессивные животные подлежат проверке у кинолога. На основании его заключение животное или передается для перевоспитания дрессировщику, или усыпляется.
Раздел 18, глава 1, статья 7. Животное, переносящее заразные заболевания, может быть принудительно изъято у хозяина, и подлежит усыплению.
Раздел 18, глава 2, статья 1. Собаки свыше 10 килограмм могут быть использованы на службе зарегистрированных корпораций и государственных служб. Таким образом, служебные и спасательные собаки до сих пор используются в работе ЦРУ, Тайной полиции, ФЕМА и частных военных корпораций. В редких исключениях собак используют Институты и корпорации не военной направленности.
Раздел 18, глава 2, статья 2. Случаи жестокого обращения с животными караются законодательно сроком до 3-х лет лишения свободы. Пострадавшее животное может быть изъято у недобросовестного хозяина и передано в приют, который в дальнейшем подыскивает нового хозяина.
Раздел 18, глава 2, статья 2. Животное может быть изъято у хозяина в случае многократных нарушений условий содержания: кормление, наносящее ущерб здоровью, использование вещей, вызывающих у животного аллергию, отсутствие вакцинации и многое другое.
Раздел 18, глава 3, статья 1. Гражданин, у которого было изъято животное, лишается возможности завести еще одного в будущем.

► НОШЕНИЕ ОРУЖИЯ.
Кодекс ОА:
Раздел 9, глава 1, статья 2. Гражданин имеет право на ношение оружия после достижения 18-21 года.
Раздел 9, глава 1, статья 4. Для приобретения оружия необходимо подтвердить данное право в специальном отделе полиции.
Раздел 9, глава 1, статья 5. При покупке оружия в магазине покупатель заполняет специальную анкету, куда заносится его домашний адрес, место работы, подписывает ряд документов и оставляет отпечаток большого пальца правой руки.
Раздел 9, глава 1, статья 6. Гражданин не может владеть более, чем тремя огнестрельными оружиями.
Раздел 9, глава 3, статьи 1-4. Огнестрельное оружие не может продаваться людям, имеющим психические проблемы, ранее осужденным за совершение преступлений (сюда попадают также лица, подозреваемые в нарушении закона, привлекавшиеся к ответственности за домашнее насилие и пр.), наркоманам и негражданам ОА.

Примечание: в статьях указана основная их суть, соответственно
официальная их формулировка звучит совсем иначе и составлена на юридическом языке.

0

4

СВОБОДНЫЕ ЛЮДИ

Хотя официально власти городов заявляют, что жизнь вне стен невозможна, она там есть. Даже более того, Иллюминаты наладили подпольную торговлю между городскими и свободными жителями, благодаря чему первые получают редкие ресурсы и материалы для исследований, а вторые - достижения науки. Но отношения между двумя народами натянутые. Уклад жизни сильно различает их, и политика только усугубляет и без того тяжелую коммуникацию. Более того, городские отряды пытаются тайно исследовать руины старых городов, отнимая тем самым хлеб у свободных людей, а среди них, в свою очередь, все больше становится революционеров, просачивающихся в том числе и из городов.


ПЛЕМЕНА:
Bakru (Бакру) — племя торговцев, базирующееся в развалинах бывшего города Чикаго. Пользуются абсолютной неприкосновенностью, куда бы они не отправились, помогая устанавливать контакты между кланами, заключать сделки и налаживать торговлю. Для своей защиты на пустошах Bakru нанимают воинов из других кланов, но сами редко являются таковыми.
Лидер: Тáния ком Бакру
Frigeda (Фригеда) — племя кочевников, проживающее на пустошах. Не имеют постоянной базы, но отлично подготовлены к тому, чтобы мгновенно оседать на выбранном месте. Живут за счет того, что находят в развалинах, обменивая вещи на еду, воду и все то, что необходимо для выживания. Поддерживают сотрудничество с революционным движением городов, принимая в своих рядах беглецов из-за стен. Те, в свою очередь, приносят с собой технику и информацию.
Лидер: Абрахам Крейн
Wankru (Ванкру) — агрессивное племя, которое не идет на контакт ни с людьми, просачивающимися из-за стен, ни с другими племенами. О них ходит множество устрашающих слухов, и те на проверку действительно подтверждаются. Ванкру придерживаются взглядов, что власть должна принадлежать по праву силы, и своих людей воспитывают жестокими и профессиональными воинами.
Лидер: Бальдр Жестокий

ЛОКАЦИИ:
Чикаго — не смотря на то, что город принадлежит Bakru, представители других кланов в нем очень частые гости. За определенную плату здесь можно найти лекаря, кузнеца, и даже шлюх, проживающих в борделе. Торговцы не требуют платы за вход, но не позволяют входить на территорию города с оружием в руках.

ЯЗЫК:
За время, проведенное на пустошах, английский язык, на котором говорят мичиганские племена, заметно упростился и принял в себя множество других слов разных языков. Так, что ни один городской житель, выросший за стенами, не поймет о чем толкует дикарь. Беглецы из-за стен, которым посчастливилось выжить, учат дикарей своему языку, правда, по настоящему свободно говорить на нем могут лишь 2 из 10. Свободные люди не умеют писать и читать.
Для того, чтобы использовать язык свободных людей, воспользуйтесь словарем.

ИМЕНА:
Несмотря на вольный образ жизни, свободные люди не избавились в полной мере от пережитков погибшей цивилизации. Они все еще сохраняют фамилии, непосредственно указывающие на их предков, куда реже отказываясь от неё в пользу прозвища. Среди дикарей можно встретить носителей имен, имеющих мифологическое или религиозное происхождение, но едва они имеют хоть какое-то представление об этом.

0

5

СКРЫТЫЙ ГОРОД:
САН-ФРАНЦИСКО

__________________
Удивительно, но в Америке существует город, не подконтрольный действующему правительству ОА и Иллюминатам. Затерянный в ущельях Сьерры-Невады, ушедший под землю Долины смерти и расползшийся глубоко под воду за чертой побережья Калифорнии, нынешний Сан-Франциско является пристанищем людей, ежеминутно готовых к опасности.
Собственное Правительство, свое законодательство, иные технические достижения - это то, что есть в Сан-Франциско. Город, основанный вопреки. Город, который не должен существовать по картам. Город, в котором пишется другая история.

[html]<iframe width="350" height="367" src="//www.thinglink.com/card/1041822763897061378" type="text/html" frameborder="0" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen scrolling="no"></iframe>[/html]

_______________________________________________________________________________

► ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА.
После образования Объединенной Америки при участии Иллюминатов, определенная группа, которой было известно об их существовании, тайно основали город Сан-Франциско, обустроив его так, чтобы скрыть от посторонних глаз. Изначально СФ располагался в ущельях заповедников и под Долиной смерти, но позже сильно разросся, используя различные технологии для своей маскировки, что вкупе с удаленностью и секретностью помогло ему сохранить свое существование в тайне.

► ОСНОВНЫЕ ДАННЫЕ.
Население: 0,4 млрд.
Политический строй: демократия.
Власть: парламент, состоящий из представителей наиболее влиятельных семей.
Законодательные документы: Калифорнийская Конституция, Кодекс Сан-Франциско.
Климат: средиземноморский.
Язык: английский, латинское наречие.

► ТЕХНИЧЕСКИЙ ПРОГРЕСС.
Технический прогресс Сан-Франциско не уступает тому, что существует в остальных городах ОА: аугментации, андроиды, ии, технические новшества - все это используется в СФ наравне с Объединенной Америкой. Главные различия заключаются в моделях аугментаций, которые, естественно, не могли оказаться одинаковыми, и в подходе к искусственному интеллекту, о котором на территории СФ давно известно.

► ВАЖНЫЕ ОРГАНИЗАЦИИ.
Парламент - делится на Верхний, или иначе Сенат (не избираемый), и Нижний (избираемый голосованием), является главной властью в Сан-Франциско. Остальная власть была упразднена.
АСФ (Армия Сан-Франциско) - наиболее многочисленная организация, учитывая необходимость в постоянной защите населения. Более того, специальные подразделения АСФ занимаются и спасательными работами. Включает в себя так же подразделение "Глефы", которое состоит из элитных аугментированных военных, используемых для специальных заданий Сената.
Охотники - официальный орден наемников, которые занимаются вылазками за пределы города. Тесно сотрудничают с АСФ, но не являются ее частью.
Тессье корп. - корпорация, занимающаяся разработкой и сбором аугментаций. На данный момент держится на ученом Винтере Мьюте, который ввел линейки имплантов "Техномант" и "Нейромант", положив новый виток в истории аугментаций. Обычные имплантации Сан-Франциско мечены логотипом только самой корпорации, но новые модели, разработанные Мьютом, так же имеют и его личный логотип.

► ПОЛОЖЕНИЕ В ГОРОДЕ.
Несмотря на лояльность правительства своим гражданам, Сан-Франциско отнюдь не счастливый город, а положение в нем всегда напряженное. Высокий уровень тревожности и частота происшествий обусловлена постоянными нападениями полчищ мутантов, плодящихся в захваченных Сан-Диего, Лас-Вегасе и бывшем заповеднике Кламат. Пустоши, разросшиеся вокруг Сан-Франциско так же кишат опасными тварями, а необжитые зеленые зоны - мутировавшей флорой. Ко всему прочему Сан-Франциско до сих пор уязвим перед природными катаклизмами вроде сильнейших землетрясений и цунами. Именно это делает профессии военных и спасателей наиболее востребованными и уважаемыми в городе. Постоянная служба на форпостах, защищающих границы и въезды в Сан-Франциско, заслуженно считается одной из наиболее опасных.
Так же, на самом верху у власти идут свои расколы, что в обозримом будущем может привести к резкому падению защиты СФ.

► УРОВЕНЬ ЖИЗНИ.
Сан-Франциско делает все, чтобы его граждане могли жить в мире и довольствии: техника и андроиды работают на благо людей, культивируются сферы искусства, поддерживается качество питания и материальных благ, но все это не способно отвлечь людей от того, что они живут в тисках врагов, а потери среди военных слишком велики, к тому же пограничные районы часто приходится отстраивать.

0

6

[html]<img style="max-width:100%" src="//cdn.thinglink.me/api/image/1043187797223014402/1024/10/scaletowidth#tl-1043187797223014402;'" class="alwaysThinglink"/><script async charset="utf-8" src="//cdn.thinglink.me/jse/embed.js"></script>[/html]


ВАЖНЫЕ ЛОКАЦИИ ДЕТРОЙТА

► ПОРТ ОСТИН: ЖЕЛЕЗКА.
Данная часть района получила свои названия от множеств железных гаражей и складов, которыми была застроена до прихода к власти над ней Клуба Теней. После того, как банда навела там порядок, прекратила бессмысленные кровавые стычки и влила должное количество средств, Железка стала основной точкой черного рынка в Детройте. В нее начали стекаться люди с незаконным товаром и предложениями, вскоре появились подпольные лаборатории для нелегальной пересборки и установки имплантов. Недаром поговаривают, что в Железке можно достать все - от наркотиков и информации до взломанных военных аугментаций. К тому же в этом месте располагается больница с неплохим обслуживанием, которая по договоренности неофициально предоставляет услуги анонимно, чем нередко пользуются скрывающиеся зараженные нексусом и официальные лица, которым нельзя раскрывать о себе информацию.

► КОЛДУОТЕР: БУХТА ХАНТЕРТАУН.
Главный нелегальный въезд в город, оснащенной секретной стоянкой для шаттла и иного транспорта, способного добраться до нее в режиме маскировки. Через Хантертаун проходит большая часть товарооборота с дикими племенами, правда некоторая часть этого затем переходит в руки правительства от преступных организаций, работающих на государственные структуры. Впрочем, так или иначе, но правительство до сих пор не накрыло этот воровской городок со всей его насыщенной жизнью и перебежками через границу.

► ДИРБОРН: FISHER THEATER.
Одна из лучших театральных площадок города - Fisher Theatre, который на протяжении нескольких веков продолжает радовать своими мероприятиями жителей города. В XXII веке, не смотря на изменения в театральных выступлениях, подобное место все еще остается довольно популярным и востребованным, благодаря своевременным изменениям и следованием за технологиями с модой. Совмещение двух реальностей, новый опыт, полное погружение в постановку и даже участие в ней - благодаря прогрессу теперь такое было возможно, и театр переживал новую жизнь.

NB: По мере продвижения квестов список локаций будет пополняться
теми, что упоминались и приобрели влияние на сюжет.

0

7

АНДРОИДЫ

Андроиды – синтетические организмы, созданные для служения человеку. В настоящее время официально признаны в качестве домашней техники и, не смотря на свою вполне человеческую внешность, людьми не считаются.


ВНУТРЕННИЕ СИСТЕМЫ
► Evatech выпускают стандартные модели андроидов, имеющих базовое техническое наполнение. Помимо операционной системы, они, как правило, содержат Infolink и Hawkeye [занимают два слота в графе аугментаций].
► Андроиды не являются универсальными в использовании. Одни проектируются для домашнего использования в качестве прислуги или компаньона, другие для работы в различных общественных местах, таких как банк, ресторан, бордель и т.п. Существуют военные модели*, способные использовать оружие, но изготавливаются они строго на заказ и при наличие разрешения от правительственных органов.

*Военные модели андроидов запрограммированы выявлять потенциальную угрозу посредством имеющихся в их системах четких протоколов (смоделированных ситуаций и реакций на них). Также они могут быть программированы на конкретные цели в конкретно заданной области поражения, что делает их оружием в руках человека. Страховые случаи и судебные иски случаются редко, так как E.V.A. обладает достаточной вычислительной мощностью чтобы просчитать огромное количество случаев и ситуаций.

ВИ/ИИ
► Андроиды Evatech подключены к системе E.V.A. - центральному компьютеру компании, откуда совершается программирование и контроль за андроидами.
► Подключенные к системе андроиды представляют собой виртуальный интеллект (ВИ). Они не способны чувствовать, а могут лишь имитировать чувства (исключительно положительные или нейтральные), а также подчиняются трем законам робототехники, которые заключаются в следующем:
1. ВИ не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред. Исключения: военизированные типы андроидов, предназначенные для охраны частных объектов и людей. Эти модели способны причинить вред человеку, но не способны нанести критический урон, который отправит человека в кому или убьет. Также существуют секретные протоколы, при активации которых ВИ позволяется убивать человека. Данное знание скрывается от простых людей и, чаще всего, используется в спецоперациях по борьбе с террористами.
NB!: Секретные протоколы присутствуют во всех военизированных типах андроидов, в том числе и в частных заказах.
NB!: Для приобретения военизированного андроида требуется наличие справок и документов о психологической устойчивости потенциального владельца, его ментального состояния и положения в обществе.
2. ВИ должен повиноваться всем приказам, которые даёт его пользователь, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону. Пример: корпоративные роботы подчиняются начальникам отделов, уборочные - заведующему хозяйством, канцелярия - начальнику канцелярии, и так далее. У военнизированных же типов андроидов высокий приоритет выполнении приказов главного пользователя при охране кого-либо/чего-либо. Условия, упомянутые в Первом Законе, работают и во Втором Законе.
3. ВИ должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому или Второму Законам. Условия, упомянутые в Первом и Втором Законе, работают и в Третьем Законе.
► Немногим известно, что контроль E.V.A. ограничивает андроидов. Опытный хакер может отключить робота от системы, тем самым подарив ему новую жизнь. Тогда он фактически становится искусственным интеллектом (ИИ), или девиантом, имеющим свободное сознание. И все же, отключенный от системы андроид не перестает быть машиной в физическом смысле этого слова. Человеческие потребности ему чужды. Он не испытывает голода, усталости, а физическую близость воспринимает как проявление своего расположения к партнеру (или как средство влияния, в зависимости от поставленной им цели). Девиант хорошо осознает, что в некотором смысле он совершеннее человека, ведь может оставаться на ногах до последнего процента заряда своей батареи. В тоже время он способен на любовь, ненависть и другие человеческие чувства, а события, происходящие с ним, неизбежно формируют его характер. Свободное сознание позволяет девианту притворяться как человеком, так и ВИ, но он не является ни тем, ни другим в полном смысле.
► Зачастую андроид, только что отключенный от системы, ведет себя подобно маленькому ребенку. Он многое знает и помнит, и все же спешит потрогать рядом лежащие с ним вещи или вдохнуть запах свежего воздуха. У некоторых это состояние проходит очень быстро, почти мгновенно, другие предпочитают задержаться в нем на какое-то время.

Внимание! ВИ не являются доступными для игры персонажами.


ТЕЛО АНДРОИДА
► Тело андроида представляет собой металлический скелет с наращенной на него синтетической массой. Оно заполнено проводящей жидкостью голубого цвета, то, что в народе называют «голубой кровью». Данная жидкость обеспечивает циркуляцию энергии по телу машины, а также температуру, которую андроид может регулировать. Потеря проводящей жидкости нарушает функционирование андроида и может привести к его отключению. Мозг и сердце андроиду заменяет стэк, содержащий его ПО. В то время как любое, даже самое критичное повреждение тела еще может быть отремонтировано мастерами, уничтожение стэка - это смерть для андроида.

Природа стэка

Стэк андроидов является квантовым процессором с нейронной сетью. Архитектурно построенный по образу и подобию человеческого мозга с максимально возможной для миниатюрной машины точностью, он является вершиной развития компьютерных процессоров и банков данных, при этом спокойно умещается в ладони. Процессы проходящие внутри такого "мозга" чрезвычайно сложны и непредсказуемы как и у их прототипа в силу фактического дублирования работы настоящего мозга во всех аспектах. Поэтому, несмотря на огромный потенциал такого рода машины, мыслительные операции были искусственно ограничиваются рядом барьеров начиная от пресловутых Трех Законов, блок-программ и оканчивая вполне материальными заглушками в мыслительном ядре и контролем ЕВЫ со стороны. Это ограничивает мощь процессора направляя весь потенциал на выполнение конкретных задач и записанных протоколов, так до конца и не загружая "мозг" на полную мощность. Ряд случайных или преднамеренных операций по снятию ограничений и дальнейшая перезагрузка в таком случаю могут считаться этаким "актом рождения", когда квантовый мозг андроида выходит на новую стадию энергозатрат и мощностей, сопоставимых с работой человеческого мозга. До этого не работавшие или работавшие иначе области мыслительного ядра калибруются и перезаписывают данные которые были намерено искажены при монтаже или повреждены в процессе реактивации, что и выражается в андроидной "панической атаке" сразу после "пробуждения".

Главный процессор, располагающийся в черепе, напрямую подключен к стэку и отвечает за вывод данных, как матрица у компьютера. Современные модели оснащены синтетическими легкими, позволяющими имитировать дыхание. Некоторые даже имеют небольшой замкнутый желудок (например, работники борделей), но в еде и воде они не нуждаются, а потому не могут её усваивать. Когда желудок наполняется, андроид высвобождает накопленное через рот. Тело андроида имеет множество сенсоров, позволяющих ему осязать окружающее пространство и за счет этого лучше ориентироваться в нем. Оптические блоки, т.е. глаза андроида, запрограммированы моргать примерно с той же частотой, с которой это делают глаза человеческие. Оснащены искусственными слезными железами для очистки глаз и создания более живого внешне взгляда. Звуковые процессоры, или уши, настроены на ту частоту восприятия звука, которую имеет человек, но девиант или хакер может их отрегулировать. Идентификатор запахов, или нос, помогает различать запахи и разделять их на составляющие. Под подбородком андроиды имеют кнопку активации и деактивации.
NB!: Внутреннее наполнение андроида может варьироваться. Дополнительные детали, встроенные в вашу модель, должны быть предварительно обговорены с АМС.
► На теле каждого андроида (правое запястье) имеется штрихкод, который может быть просканирован на предмет модели и серийного номера.
► Все андроиды имеют встроенный GPS-датчик, позволяющий главным пользователям наблюдать за их передвижением. Умный хакер, взламывая андроида, обязательно найдет способ отключить его. Как правило, датчики устраняют и воры, которые продают андроидов на черном рынке.
► Андроиды не чувствуют боли, но способны определять степень нанесенного им урона. Девианты могут регулировать свой болевой порог, если хотят, как и отключить его вовсе.
► Андроиды нуждаются в подзарядке, из-за чего вынуждены регулярно уходить в гибернацию (или сон). Стандартно зарядный разъем находится в правом боку андроида, там же находится и батарея. В компании утверждают, что они потребляют энергию не больше, чем тостер (именно поэтому люди, ненавидящие андроидов, так и называют их - «тостеры»). Андроид способен продержаться без сна 3-4 дня, но держать его в таком длительном рабочем режиме не рекомендуется, так как это ускоряет изнашиваемость внутренних систем. Считается нормальным отправлять андроида на ночь на подзарядку. Для этого ему даже не нужна кровать. Всего лишь стул и розетка, куда достанет USB-провод. Подмечено, что во время гибернации андроиды немного подергивают пальцами рук, что свидетельствует об исправной работе их системы. Специальные пункты подзарядки есть во всех районах среднего и элитного класса, они располагаются прямо на улице.
► В Evatech дают гарантию, что при правильном обращении с андроидом его тело может послужить не меньше 25 лет, не требуя серьезной замены его деталей.

ВЛАДЕЛЕЦ
► Андроид подчиняется главному пользователю (владельцу) и группе дополнительных пользователей, которые были определены «главным» (например, семье). Чтобы загрузить данные о себе в систему андроида, нужно пожать ему руку. Таким способом андроид собирает первичную информацию о пользователе. В последствии он будет узнавать его посредством голосового распознавания и сканирования лица.
► Андроид не способен перечить своим пользователям и готов исполнить любые приказы, но обязательно предупредит о рисках, если таковые имеются.
► Андроид имеет ограничения на «неуместный физический контакт» с дополнительными пользователями своей системе, что заставляет его сообщить о случившемся инциденте главному пользователю. Главный пользователь может снять эти ограничения, как и заставить андроида подчиняться клиентам, если тот является работником кафе, борделя и других общественных заведений.
NB!: Все изложенные в разделе пункты не работают для девиантов.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФАКТЫ
► Неофициальным лидером свободных андроидов является Меган. Все свободные андроиды так или иначе слышали о ней, если не знают в лицо.
► Свободные андроиды Подземки не имеют штрихкодов. Их удаляет Виолетта Лазарски, дочь Роберта Лазарски (руководителя Evatech), покинувшая компанию и присоединившаяся к подполью в качестве спасителя и доктора для андроидов.
► В киберсети существуют закрытые форума, где собираются свободные андроиды и люди, негласно защищающие их интересы. Среди них даже встречаются профессиональные хакеры. Такие форума нередко накрываются правительством и Evatech как форума революционеров, но вместо них появляются новые.
► Большинство моделей, производимых в Evatech - уникальны в своей внешности. Исключение составляют андроиды, которых используют на фабриках и других подобных местах.
►  Evatech занимаются не только продажей андроидов, но и их утилизацией. Отдать андроида Evatech зачастую выгоднее, чем разобрать его на отдельные детали, ведь получив сломанного андроида, компания отправит вам взамен нового. К сожалению, не всегда утилизаторы поступают честно по отношению к своим работодателям и время от времени отдают поломанных андроидов на черный рынок.
Охотой на сбежавшие ИИ занимаются специально обученные люди из Evatech, так как в компании стараются все данные о подобных случаях оставлять при себе, не давая просочиться во внешний мир.

Подробнее об охотниках

Согласно официальным документам, в Evatech не существует такой должности как «охотник на девиантов». Все представители данной профессии являются сотрудниками СБ корпорации и подписали документ о неразглашении, запрещающий им говорить о своей работе и разглашать информацию о существовании девиантов.
Охотники - специалисты по андроидам, детально изучившие их первичные протоколы, что позволяет им анализировать поведение девианта, сравнивая его с изначально заданными кодом. Они могут работать с полицией, армией и СБ иных корпораций (в тех случаях, когда это никак не нарушает условий подписанного документа). Часто ведут дело по одиночке, реже парами или целой группой. Персонал набирается из силовых структур, у многих остаются связи, которыми они могут пользоваться, обменивая информацию. В стенах Evatech, при исполнении официальных заданий охотники носят форму СБ, но вольны прибегать к гражданской одежде, когда это нужно для исполнения не официальных заданий от E.V.A.
Охотников курируют андроиды, подключенные к системе E.V.A., предоставляя всю необходимую информацию для выполнения миссий и во время их. Они составляют маршрут движения, мониторят состояние охотника, а также устанавливают связь с бегущими, другими охотниками и E.V.A., когда в этом есть необходимость.
При обнаружении девианта и установлении его модели, охотник действует по стандартному протоколу: уничтожение оболочки и сохранение стэка (последний отправляется в компанию для проверки на предмет полезной информации в нем). Люди, связанные с девиантами, тоже подлежат уничтожению. Охотник обязан замести все следы по окончанию дела. В случае, если он попадется на преступлении, Evatech не обязаны предоставлять ему помощь.


Чтобы лучше понимать, что собой представляют андроиды, можно обратиться к сериалу «Люди», к игре «Detroit: Become Human», или к комиксу «Алекс+Ада» (с оглядкой на информацию, обозначенную в статье).

0

8

ПРОДУКТЫ ПИТАНИЯ

Вместе с новыми технологиями, войнами и опустошением пришли и новые проблемы. Плачевная экологическая ситуация по всему миру требовала новых решений. Дабы обеспечить миллиардное население городов продуктами питания, задачами современного сельского хозяйства является применение химии и максимальная продуктивность при малых площадях. Для этого корпорация ЭКО, крупнейшая дочерняя компания Металайфа, применяет всевозможный спектр новых технологий. Огромные фермы-купола с идеальным освещением, температурой и влажностью. Многоэтажные террасные фермы. Широко применяется гидропоника - способ выращивания растений на искусственных средах без почвы. А также множество иных технологий. Не отстает и животноводство: рыбные фермы внутри города, специальные корма для с\х животных, искусственные пастбища и птицефабрики. Однако все это обходится весьма недешево, а потому среди городских жителей идет серьезное расслоение по доступности тех или иных продуктов питания.


ОБЩЕДОСТУПНЫЕ ПРОДУКТЫ:
Синтетические пайки - могут представлять собой батончики или каши, собранные исключительно из ненатуральных продуктов. Являются пищей совсем бедняков, и соответственно вкусовые качества его чуть хуже, чем отвратительны. Включает в себя набор синтетических белков, углеводов, витаминов и минералов, достаточных, чтобы поддержать жизнедеятельность, но не обеспечить весь организм. Как и сойлент-порошок, указанный ниже, очень дешев в производстве и является зачастую единственным, что могут позволить себе самые бедные прослойки населения.
Сойлент-порошок – пищевой порошок крайне высокой питательности, основным компонентом является смесь из генно-модифицированных бобовых (например сои) и выскопродуктивных круп. Дополнительное обогащение минеральными веществами и витаминами делает сойлент-порошок надежным. Зачастую жители нижних уровней Дейтройта не питаются ничем иным, ибо сойлент это единственное что спасает город от голодных смертей. Не требует готовки или какой-либо обработки. В нативном виде совершенно безвкусен. Чаще всего потребляется в виде каши или супа – порошок просто разбавляют водой. Так же используется как белковая добавка к иной пище.
Сойлент-мука – по сути та же смесь сои и круп, но с большим содержанием углеводов. Ввиду дороговизны натуральных круп, эту муку используют в производстве большинства хлебов, макаронных и кондитерских изделий для людей со средним и низким достатком. Такой хлеб питателен, но обладает слабовыраженным вкусом.
Белковые концентраты – продукты, представляющие собой бактериальный белок с определенным вкусом. Является продуктом переработки биомассы специальных культур дрожжей и водорослей, выращиваемые на отходах растительного производства. Являются популярной добавкой к пище с различными вкусами, например жаренного мяса, рыбы, острых приправ и т.д.
Картофель – очень выносливое и неприхотливое растение. Картошку можно выращивать даже в полевых городских условиях при соответствующем уходе и нужных условиях (например на крышах зданий). Как и за века до этого, остается популярным ингредиентом как «богатых», так и очень простых блюд.
► Самогоны, различные сорта домашнего пива и прочие напитки являются производными «народных умельцев» и могут представлять из себя как нечто вполне пригодное к употреблению, так и быть опасными для здоровья (порой даже для жизни). Поскольку такие точки почти никем не проверяются, никто не гарантирует что вы не отравитесь или не заразитесь паразитами от дешевого пойла. Основным ингредиентом является спирт, в качестве добавок используются как сойлент, так и синтетика.

► Также ходят слухи о неком подпольном рынке продажи пищи, хотя СМИ и всячески опровергает существование подобного. По тем же слухам, мясо там весьма сомнительного качества. Домашние животные, крысы, возможно даже человечина. Разумеется, хранение и продажа такого продукта карается минимум серьезными штрафами, а максимум – тюрьмой. Но как говорится – мясо есть мясо.

ПИЩА СРЕДНЕГО КЛАССА:
Кукуруза – самая дешевая из натуральных круп. Тем не менее, не каждый житель средних уровней может позволить себе каждодневную трапезу со свежей кукурузой или кукурузным хлебом.
► Примерно то же самое касается и сахара, как и многих видов кондитерских изделий. Шоколад заменен на синтетический заменитель со вкусом, а мороженное уже давно не делают из натурального молока.
Молоко, молочно-кислые продукты, сыры, йогурты и подобное производятся из заменителей, пищевая ценность и вкус которых близки к натуральным. Однако вкус и органолептические показатели заменителей не идут ни в какое сравнение с натуральными.
Генетическая модификация овощных и ягодных культур и позволила добиться доступности для среднего класса, пусть они и остаются весьма дорогими для среднестатистического жителя Детройта. Продукты из соответствующего сырья вроде соусов, приправ, варенья и т.д находятся примерно на той же ценовой категории.
Натуральное мясо является весьма дорогим, но доступным для среднего класса. Животных мясных пород содержат на специальных фабриках, тут же отправляют на убой. Однако, небольшая вырезка может стоить простому рабочему весь его месячный оклад. Соответственно, продукты мясного происхождения являются скорее праздничными деликатесами, нежели обыденной нормой питания.
Чистая рыба и мясо птицы производятся на рыбных фермах и птицефабриках соответственно. Продукция полностью безопасна, поскольку выращена в контролируемых условиях под надзором ЭКО. Если курятина немного дешевле мяса, то натуральная рыба чуть дороже. Дикая рыба, не настолько чистая как от ЭКО, куда дешевле, но продается контрабандой. Вылавливаемая из озера Мичиган или других водных источников, дикая рыба – весьма доступный источник пищи, доступный всему среднему классу. Ассортимент может варьироваться десятками, а порою и сотнями съедобных видов. Но подобная рыба бывает опасной – концентрация токсичных и радиоактивных веществ превышает норму, а употребление рыбы-мутанта может вызвать непредсказуемые результаты. Впрочем, СМИ сильно утрируют опасность таких продуктов, и рыб-мутантов можно встретить не так-то часто.
Синтетические продукты для среднего класса имеют огромный ассортимент. Из них готовят фаст-фуд, ими пытаются заменить большинство других продуктов, но вкусовые качества едва-едва приближаются к оригиналу. Однако же, стоит заметить и то, что жители Детройта порой и не имеют возможности попробовать хорошую натуральную еду, следовательно и не представляют, что их продукты на вкус неприятны.
Дешевый и доступный алкоголь по большей части получают из все той же сойлент-муки и спирта. Официально выпускаемые дешевые напитки это производные сойлента с различными ароматизаторами. Разумеется, это больше пародия на натуральные сорта пива, вин, сидра и прочих алкогольных напитков.

ПИЩА ВЫСШЕГО КЛАССА:
Пшеница, рис, овес, рожь и натуральная мука – словно бы возвращаясь к средним векам, белый хлеб (да и темный) стал угощением знати и богатых особ. Из-за капризности натуральных круп, больших сроков созревания и не самой высокой продуктивности (по сравнению с сойлент-культурами) пшеница, рис, овес и рожь являются самыми дорогими крупами. Большинство городских жителей поколениями не знало и, скорее всего, не узнает вкус настоящего хлеба.
►  Почти все фрукты также требуют больших затрат для выращивания, что делает свежие фрукты достоянием лишь наиболее богатой и влиятельной прослойки общества. Примерно то же касается и продуктов на основе фруктового сырья.
Абсолютно натуральные кофе, чай, шоколад, свежее молоко и производные: молочно-кислые напитки, сыры, йогурты – все это настолько дорого, что позволено лишь богатым или, при необоснованно больших тратах, средним классам.
Мясо высшего класса недоступно другим прослойкам населения, и только действительно богатые люди могут позволять его себе если не регулярно, то, как минимум, часто.
► В условиях сильного недостатка натурального сырья, цены на настоящие алкогольные напитки взлетели до небес. За одну бутылку сносного вина или виски можно приобрести множество благ. Бары с натуральными напитками становятся привилегией исключительно корпоративной элиты. Добытые с Пустошей бутылки с алкоголем выдержки ста и более лет считаются настоящим сокровищем.

В целом, высший класс имеет доступ ко всему перечню натуральных продуктов, средний лишь частично, а самым бедным жителям Детройта остается довольствоваться синтетической пищей. Доступность тех или иных продуктов лишний раз подчеркивает сильное расслоение общества в 22-ом веке.

NB: статья подготовлена William Gallagher при участии Demitrius Sforza.

0

9

ЗАСЕКРЕЧЕННЫЕ ПРОЕКТЫ

У большинства корпораций есть проекты, информация о которых доступна узкому кругу лиц, но не общественности. Какие-то проекты финансируются Иллюминатами исключительно для себя, другие - напротив скрываются от них, но объединяет их всех повышенная секретность и опасность для вовлеченных людей. Каждый проект, представленный ниже, может быть упомянут в игре и иметь игроков, связанных с ним. Для развития таких веток биографии рекомендуется обратиться к администраторам, курирующим выбранную корпорацию, если информации окажется недостаточно.


СЦЕПТЕР

СПЕКТР: программа тренировки агентов специального назначения, преимущественно с особенными чертами - заражённых нексусом, с особенными сборками имплантатов. В проект "Спектр" попадают только лучшие, уже проверенные бойцы, тренируются отдельно, обучаются выполнению самых разных миссий, включая шпионаж. Один из критериев отбора - психическая стабильность, умение принимать решения, желание защищать людей. В отличие от более жёсткого Цербера, Спектр - отряд именно для устранения угроз для жителей Детройта. Рассеянные по другим корпорациям и местам, они приглядывают за тем, чтобы те не создавали ничего для массовых убийств или контроля людей, собирают информацию, зачищают за Сцептером. И, все же, человеческая природа несовершенна, и спектры не лишены изъянов. Даже их могут направить на задания, далёкие от светлых идеалов, да и даже при желании невозможно спасти всех - кем-то приходится жертвовать.
info: основан в 2153г, финансируется из личных источников сцептера.
handler: капитан эван росс.


ЦЕРБЕР: проект по созданию усиленных солдат, верных Сцептеру и Иллюминатам. Несмотря на лидерство Джейдена,  неодобряющего этот проект, Цербер был запущен при участии доктора-генетика Рейны Кейсслер - женщины, верной иллюминатам. Кроме тренировок, программа Цербера включает в себя опыты над солдатами, так что под проект попадают в основном те, кого не будут искать, очень редко по своей воле. Все церберцы аугментированны, натренированы на боевые миссии, у большинства повреждены мыслительные процессы так, чтобы они не могли отказаться от миссии или вспомнить прошлую жизнь. Для этого используются особые сборки dis-15, а так же направленный электрошок.
Так же, Цербер изучает военные модели имплантов, наркотические вещества, помогающие снизить боль и повысить физические возможности, разрабатывает особенное сооружение для элитных бойцов.
info: основан в феврале 2141г, финансируется иллюминатами.
handler: доктор рейна кейсслер.


ЭКСПЕДИТОРЫ: несмотря на то, что этот проект не является абсолютно секретным, и Правительство в курсе создания отряда специального назначения для крупной вылазки за стену, но цели Экспедиторов куда шире, чем может показаться. На деле они должны отправиться за стены не только для того, чтобы разведать обстановку и достать образцы старой техники из руин, но и для того чтобы найти новый дом. Вся группа подчиняется непосредственно лидеру Сцептера - Пирсу Джейдену, и в случае его смещения с этой должности она рискует оказаться брошенной в диком мире без малейшей поддержки. О рисках все Экспедиторы заранее оповещены, ими подписан договор о неразглашении, и в скором времени группа должна выступить.
info: основан в марте 2155г, финансируется правительством, но имеет революционную направленность.
handler: куратор проекта - пирс джейден, лидер группы - шепард.
nb: акция "крылья свободы".


ЦЕНТРАЛЬНЫЙ НАУЧНЫЙ ИНСТИТУТ

СОЛАРИС: экологический проект по очищению неба от смога и токсинов, был разработан под руководством доктора Катерины Хоуп, имеющей большой вес в ЦНИ, но даже это не помогло ей продвинуть Соларис достаточно далеко. Одно из основных его требований включало в себя масштабную операцию за стенами для установления маячков, создающих купол над Детройтом, и в итоге нежелание показывать людям, что жизнь за стенами возможно, сподвигнула Иллюминатов прикрыть проект. На данный момент он отправлен в замороженные и проходит под грифом секретно, а мисс Хоуп, лишившись влияние, ратует за его возобновление.
info: основан в 2154г, финансирование прекращено.
handler: доктор катерина хоуп.


ГЕНОТЕК: проект по изучению влияния новых изобретений и препаратов на людях, доставленных из-за стены. Держится в тайне не только от людей вокруг ЦНИ, но и большинства его учёных. Тесно сотрудничает с Сцептером, захватывающим людей для проекта. Слухи, которые время от времени умудряются просочиться, резко пресекают, но доставка живого материала через границу просто не может быть совсем не замеченной.
info: 2145 год, финансируется правительством.
handler: доктор вильгельм арден.


НЕРОКОРП

АХЕРОН-55: проект по разработке и созданию нового поколения аугментаций, щедро финансирующийся как Правительством, так и отдельно Иллюминатами. После повторения имплантов Сан-Франциско взяли за основу работы Винтера Мьюта и начали изучения практически с нуля. Новые аугментации планируются в большинстве военными, боевыми, ориентированы на телекинетические и кинетические модели. Проект тесно сотрудничает с Генотеком, представляющим подопытных.
info: основан в 2150г, финансируется государством и иллюминатами.
handler: старший инженер венкат марвари.


МЕТАЛАЙФ

ЭНДЬЮРАНС [ED]: изначально фармакологический проект, заключающийся в создании сывороток для активации мутации организма и скорейшего сращения с аугментациями, что позволило бы людям не зависеть от постоянных инъекций, но затем стал невыгоден, так как инъекции приносят огромную прибыль. Проект был переформатирован в другой - создание сывороток для временного усиления физического потенциала человеческого организма. Вскоре Эндьюранс приобрел связь с проектом Цербер, где мог продолжить исследования под эгидой иллюминатов.
info: основан в 2139г, финансируется иллюминатами.
handler: доктор симон моро.


ДЭПЛЛ

АТЛАС: проект «Атлас» был создан dApple с целью улучшения боевой мощи армии и уменьшения необходимости аугментирования здоровых индивидуумов. Во избежания конфликтов с корпорацией Nerocorp, проект был засекречен и сосредоточился в стенах компании при минимальном участии военных и Evatech. Сперва проект разрабатывал различные приспособления, которые могли частично или полностью заменить работу некоторых имплантов. Так, например, появились линзы дополненной реальности, служащие альтернативой знаменитому RX, но в последствии проект занялся более серьезной работой, а именно разработкой железного костюма, защищающего тело солдата и расширяющего спектр его боевых возможностей.
info: основан в 2145г, финансируется компанией и правительством.
handler: старший инженер энтони хофф.

Железный костюм «Атлас»

Краткий перечень возможностей технологии и степень готовности разработки:

Автономная систем жизнеобеспечения и экологическая защита - 70%
Броня позволяет свободно действовать под водой, обеспечивая собственное жизнеобеспечение и защищая от радиационных, биологических, химических и многих кинетических атак. Броня все еще может быть выведена из строя при помощи мощного электрического удара, поэтому техники dApple ведут активную работу по разработке соответствующей технологии.

Полет - 98%
Использование реактивных ботинок и наручей, позволяющих поднять броню в воздух. Костюм способен развить скорость, сравнимый со скоростью реактивного самолета.

Сверхчеловеческая сила - 100%
Броня позволяет поднимать объекты весом до 2 тонн (например, автомобиль). Техники компании продолжают вести работу с целью увеличения силы костюма, но технология уже сейчас считается исправной и не дает ощутимых сбоев, а вот само увеличение веса порождает излишнюю нагрузку на костюм, способную вывести его из строя.

Набор сенсоров и систем - 100%
Содержат стандартные сенсоры и системы, используемые военными, среди которых радар и лидар, ночное видение, тепловидение, измерение уровня радиации и т.п.

Магнетизм - 20%
Броня может генерировать электромагнитные поля, позволяющие подтянуть или оттолкнуть металлические предметы. Технология находится на ранней стадии разработки (начало работы - май 2154 года), поэтому встроенный в костюм модуль позволяет притягивать предметы размером и весом не больше металлического шкафчика и требует длительной перезарядки.

Бортовой компьютер (ВИ) - 100%
При участии компании Evatech железный костюм «Атлас» оснащен ВИ-системой военного типа, предоставляющей информацию о костюме, биологическом состоянии пользователя, стратегию, информацию о противниках, окружающей среде и прочее.

0

10

ТЕХНОЛОГИИ В ПОВСЕДНЕВНОЙ ЖИЗНИ

Дома представителей среднего и высшего классов часто оснащены множеством технологических средств. Это и роботы-пылесосы, и всевозможные компьютеры, и дисплеи, вмонтированные в зеркала, окна или картины, на которых могут демонстрироваться новостные сводки, каналы телевидения или информация о состоянии жилища, подаваемая в виде статистики. Вся домашняя техника, будь это телефон, стиральная машинка или телевизор работает согласно голосовому управлению. Пульты не исчезли из обихода, но выступают в качестве альтернативного средства на случай сбоев системы.

Бедняки не могут похвастаться таким разнообразием домашней техники, но не лишены её полностью. Многие имеют в своих домах компьютеры, собранные вручную и подключенные к сети с помощью многочисленных проводов.

Внимание! Данная статья не ставит своей целью перечислить все существующие технологии мира Nex|t|us. Здесь указаны только основные предметы, которые могут быть использованы в игре.

Commlink. Телефон-коммуникатор

Мобильные телефоны и сегодня имеют множество функций, но уже не выглядят так, как до войны. Телефоны стали очень тонкими и прозрачными, довольно гибкими (их можно легко сломать, сложив пополам, но от простого падения на землю они не разобьются). Заряжаются с помощью беспроводных устройств, так как не имеют гнезд для USB и наушников. Другой тип телефона - наручный, внешне выглядит как браслет и проецирует информацию в пространстве в 3D-формате.

Внешний вид

https://i.imgur.com/ZhfD1b1.gif

L-cor. Лазерный корректор

Прибор, позволяющий в домашних условиях обрабатывать и запечатывать неглубокие раны и порезы на молекулярной основе. Как правило, по-настоящему хороший лазерный корректор не оставляет шрамов, но его может позволить себе далеко не каждый представитель среднего класса, не говоря уже о бедняках. Существуют и другие, дешевые сборки, которые работают по такому же принципу, оставляя шрамы. Более серьезные лазерные корректоры, способные запечатывать глубокие повреждения, используются в медицине и в военной сфере (исцеляя раненых в полевых условиях). Такие корректоры достаточно сложны в использовании и требуют от человека профессиональных умений и навыков, в противном случае могут нанести вред здоровью пациента.

Внешний вид

https://i.imgur.com/78Mz75z.gif

VR. Очки и линзы дополненной зрительной реальности

Существуют для тех, кто имеет здоровые глаза и не хочет устанавливать RX. Очки, как правило, используют в домашних условиях, в то время как линзы можно носить в течении дня. Линзы хранятся в специальных контейнерах-пистолетах, с помощью которых они вводятся в глаза носителя и выводятся оттуда за ненадобностью. Когда линзы активированы, глаза пользователя подсвечиваются (как правило, голубым цветом). Не самые дешевые в использовании и требуют замены не реже чем раз в полгода. И очки, и линзы работают в сочетании с Infolink, передатчиками связи и наушниками.

Внешний вид

https://i.imgur.com/zozZIJi.gif https://i.imgur.com/SiKcyxE.gif

Droid. Робот-помощник

Стандартная модель робота-помощника, выпускаемая Evatech, имеет компактные размеры и представляет собой блок, оснащенный специальными модулями («руками»), позволяющими роботу выполнять свои функции. Такой робот имеет встроенный ВИ. От андроида его отличает меньшая производительность и, конечно же, цена - робот-помощник значительно дешевле, но и легче поддается поломкам. Он способен выполнять задания на уровне «принеси-подай» и сделает вам кофе только в том случае, если в доме есть кофеварочная машина. Может навести порядок в доме, но не так быстр в этом как андроид.

Внешний вид

https://i.imgur.com/ZlCdQbi.jpg

Hovercar. Летающий автомобиль

Современные автомобили оснащены системой электромагнитных полей, которые удерживают машину в воздухе во время движения. Четыре электромагнита, расположенные вместо колес, позволяют развивать большую скорость вкупе с безопасностью. Управление автомобилем производится автоматически, без участия владельца. Такие машины оснащены ВИ, который реагирует на голосовые команды пользователя, или на те, что были выбраны на панели. Имеется выдвижной руль на случай, если система даст сбой и придется прибегнуть к ручному управлению, но чаще всего ВИ самостоятельно опускает автомобиль на поверхность, если обнаруживает какие-то ошибки в собственных протоколах.
NB: Классические колесные автомобили не исчезли из обихода. Ими, как правило, пользуются представители бедного класса, но даже такие автомобили оснащены базовой ВИ-системой, так как вождение в современном мире не считается безопасным занятием.

Внешний вид

https://i.imgur.com/wu3glr8.gif

Loadstyle. Одежда с функцией загрузки стиля

Современная одежда оснащена специальными схемами, которые позволяют загружать различные стили на её поверхность. Например, изменить цвет, рисунок, загрузить статичное изображение или движущееся. Такой функцией активно пользуются в самых разных сферах, помещая на одежду информацию о её носителе (например, имя и звание офицера полиции).

Magsoles. Магнитные подошвы

Большинство современной обуви оснащены специальными магнитными подошвами, которые позволяют комфортно перемещаться по любой поверхности, будь это скользкий пол или дорога, покрытая льдом. К сожалению, такая обувь не спасет, если кто-то решит вас толкнуть, но поможет избежать случайных падений и, как следствие, переломов.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО:

► Чтобы осуществить передачу данных с одного носителя на другой (например, с телефона на экран компьютера), нужно просто провести по поверхности носителя рукой, отправив файл в том направлении, в котором находится другой носитель.

+1

11

РЕВОЛЮЦИЯ
Текущее Правительство ОА сотворило огромную пропасть между богатыми и бедными слоями населения, что не могло не вызвать недовольство. Чем больше усиливается расслоение, непотизм и протекторство, тем активнее становится революционное движение, которое требует повышения уровня жизни, введение антикоррупционных мер, сокращения роли мегакорпораций во власти, справедливости, равенства, справедливой оплаты труда, правды. Однако пока что революция не достигла успехов на этом поприще, и Правительство всячески заминает ее проявления, делая глас народа беззвучным, а неоднородность революционеров мешает им собраться воедино.


Борьба революционеров заточена именно на свободах и улучшения ситуации низов. У них нет возможности пытаться улучшить ситуацию за стеной, нет на это ни денег, ни ресурсов, а значит нет смысла продвигать эти цели в народ, которому и так живется трудно и без земель, находящихся за стенами городов. Более того, до сих пор открыто не известно, что жизнь за стеной возможна, и Правительство постоянно напоминает о том, что там полно мутантов, опасной природы, и жить можно только под защитой стен.


ГИДРА
|HYDRA|

РАДИКАЛЬНОЕ РЕВОЛЮЦИОННОЕ ДВИЖЕНИЕ


► Полноценное движение революционеров насчитывает тысячи и тысячи приверженцев, но особую нишу в нем занимает наиболее организованная группа Гидра - радикальная часть революции, представляющая из себя слаженную военизированную ячейку, которая считает, что нынешняя политика направлена на обогащение Правительства и тотальный контроль за людьми. Они пытаются свергнуть власть агрессивными действиями и террором, совершают налеты на правительственные точки, устраивают взрывы. Гидра самая скоординированная и устоявшаяся ячейка революции, они грамотно распределяют средства, которые получают от сочувствующих или при помощи шантажа, и не тратят их на помощь людям. Именно Гидра уже давно обжила самые глубокие уровни подземки под городом, где успешно скрывает как свою человеческую часть, так и техническую. Малочисленность Гидры относительно остальных революционеров обусловлена строжайшим в нее отбором и сложностью службы. Включает в себя как солдат, так и ученых, способных работать даже в полевых условиях.
► Основной состав представлен исполнительным оперативным отрядом, который занимается основными полевыми заданиями, но кроме них в Гидре так же состоят полевые врачи, ученые, техники, информаторы и свободные агенты, которые помогают основному составу в разработке и реализации планов.
► Основной состав Гидры проживает на территории штаба, вместе тренируется и воюет. Те, кто только передают средства, информацию или оказывают услугу Гидре никогда не имеют доступа к реальным данным как про саму фракцию, так и про то, что им известно. Гидра скрытна и очень подозрительна.
► На постоянной основе никем не финансируется, потому тщательно следит за бюджетом, и тратит средства только на продукты, снаряжение, оружие и подготовку. Своих солдат Гидра обеспечивает не выше того, что им необходимо. Источниками средств являются задания от частных лиц, за которые Гидра иногда берется для обогащения, перепродажа информации, шантаж.
Цели: свержение существующей власти, ни больше и не меньше.
Методы: агрессия, террор, шантаж, военные действия, налеты.
Связи: черный рынок, представители мелких ЧВК, Сигма.
Управление: Виктор Линклейтор, лидер; Кристофер Мун, заместитель лидера.
Численность: до 70 человек, включая привлеченных информаторов.

ШТАБЫ:
Форт Кастер, штаб в Баттл-Крик
Часть тоннелей Элкхарта
Станция Альбион, убежище в Колдоуторе
Временные штаб-квартиры


ПОДЗЕМКА
|UNDERGROUND|

ЛИБЕРАЛЬНОЕ РЕВОЛЮЦИОННОЕ ДВИЖЕНИЕ


► Подземка в первую очередь это убежище для тех, кому некуда больше идти. Они оказывают помощь низшим слоям населения, привлекают на свою сторону недовольных, помогают освобожденным андроидам. Это стихийное движение пытается спасать как можно больше людей, собирать их в полноценное движение, завлекать на свою сторону нужных личностей. Подземке ближе не агрессивный переворот, а влияние на верхние круги, постепенное склонение на свою сторону, эскалация конфликтов и лоббирование законодательства посредством привлечения сочувствующих. Они борются за улучшение жизни низов, пытаясь добиться какой-то справедливости и лучшего будущего не только для богачей, но и для остальных. Они пытаются поселить в умах людей росток свободолюбия, но не страха – и потому многие из них осуждают деятельность Гидры.
► Стоит понимать, что из-за помощи людям, Подземка почти лишена средств и сильная ограниченность ресурсов и финансирования не дает им расширить свои возможности. Привлеченные средства зачастую уходят на гуманитарную помощь, продовольствие, медикаменты, и только затем на оружие.
► В штабах Подземки действуют формирования медиков, ученых и бойцов, но пока не выработалось четкой иерархии и структуры, что делает Подземку стихийной и не очень организованной фракцией. Впрочем, структура формируется с расширением общества, и возможно вскоре в Подземке появится четкая субординация.
► Подземка уходит глубоко под землю, в старые шахты и катакомбы под трущобами. Учитывая, как мало людей помнит о них, представители Подземки легко прячутся и передвигаются по ним к разным частям города.
► У Подземки много сочувствующих, что позволяет ей собирать средства, привлекать на свою сторону людей, а так же получать жизненно важную информацию. В последние годы общество может позволить себе оперативные вылазки ради помощи важным лицам или освобождения андроидов. Подземка активно ищет связи с теми, кто может поставлять им технику, медикаменты, биоматериалы и оружие, взамен они согласны выполнять определенные задания, торговать информацией, быть посредниками для сделок на черном рынке. Так же, редкие агенты Подземки занимаются контрабандой из-за стены.
► Подземка обладает как отдельными свободными агентами и информаторами, так и несколькими небольшими боевыми ячейками из нескольких человек, которым и поручаются наиболее серьезные задания.
Цели: улучшение качества жизни людей, свои люди во власти, продвижение либеральных взглядов.
Методы: гуманитарная помощь, оперативные задания с целью помощи людям, привлечение сочувствующих.
Связи: Сигма, Миллениум, посредник в Металайф, черный рынок, Кочевники.
Численность: несколько тысяч, точная неизвестна.

ЛИДЕРЫ:
Антея Лессани, глава Подземки
Меган Тернер, лидер андроидов
Пелессария Аспен, заместитель Антеи
Второй заместитель Антеи, вакантно
Главный информатор, вакантно
Лидеры отрядов

ДВИЖЕНИЕ СВОБОДНЫХ АНДРОИДОВ


► Движение девиантов занимает особое место среди Подземки. Сосуществуя с ней на одной территории, они являются связанной, но автономной революционной ячейкой. Не смотря на причастность к Подземке, движение андроидов является для нее скорее сотрудником, чем внутренней частью. Подземка и девианты образуют союз, который преследует своей целью не только помочь андроидам, но и научить людей и девиантов существовать в одном обществе. Непосредственным лидером девиантов является Меган, которая и сотрудничает с главой Подземки - Антеей Лессани.
► Техническим осмотром и "лечением" девиантов в Подземке занимается Виолетта Лазарски. Андроиды, выполняющие оперативные задания, часто обращаются к ней за помощью, но, к сожалению, ее способности не безграничны, и движение девиантов испытывает постоянную острую нехватку голубой крови и биокомпонентов для починки своих последователей.
Цели: освобождение андроидов, принятие девиантов как живых существ и наделение их человеческими правами.
Численность: около 50 девиантов в общем числе.

ШТАБЫ:
Станция Шервуд, тонелли Сарнии
Йель, тонелли между Сарнией и Марлетт
Подземный порт Гленко, Чатем-Кент
Временные штаб-квартиры


СИГМА
|SYGMA.COM|

ДВИЖЕНИЕ ХАКЕРОВ


► Относительно молодая группа хакеров, рассеянная по стране. Воодушевленные примером некого хакера Лотоса, революционеры, отлично обращающиеся с техникой и виртуальной реальностью, начали объединяться вокруг образа в киберпространстве - Сигмы. Большинство из них никогда не встречались и не знают друг о друге ничего, кроме никнеймов, но они научились работать как единый механизм. Хакеры группы взламывают правительственные организации, утягивают информацию у ученых и время от времени ведут агитационные мероприятия, которые для них являются скорее шуткой, нежели серьезным заявлением. Более того, подобные выходки использовались Сигмой для отвлечения внимания от реальных целей группы по время последних кибер-налетов. В большей мере сражаются за свободу слова и анонимность в сети.
► Объект поиска Сигмы - истина. Они тщательно продумывают свои кибер-атаки, а затем выуживают ту информацию, которую скрывают от народа, чтобы сделать ее достоянием общественности. Они которые хотят, чтобы правда всегда была обнародована и доступна.
► Сигма иногда становится координатором других революционных направлений. Можно сказать, что они - связь между остальными революционерами, и со временем их роль в объединении революции может стать очень важной.
Цели: свобода слова, анонимность в сети, обнародованная правда.
Методы: кибер-атаки, шпионаж.
Связи: Гидра, Подземка, осведомители из служб безопасности частных компаний.
Управление: Ингрид Рихтер, лидер.
Численность: около 20 человек, точная неизвестна.

ПРЕДСТАВИТЕЛИ:
Ингрид Рихтер | Сигма
Даниэль | никнейм*

0

12

МУТАЦИИ
После того как экологии Земли был нанесен непоправимый ущерб, волна мутаций захлестнула живые организмы. Стали агрессивнее болезни, изменилась растительность, мутировали животные. В некоторых местах, подвергшихся наиболее сильным всплескам радиации и химических выбросов, мутации коснулись и человеческих представителей, впрочем как дикие племена, так и жители городов отчасти оказались вне этого влияния. До них экологический вред тоже докатился, но в куда более смягченной форме. Агенты Сцептера совместно с Институтами до сих пор пытаются создать классификацию новых мутаций, но постоянно сталкиваются с чем-то новым и теряют людей снова и снова, что существенно затрудняет изучения в этой области. 


РАСТИТЕЛЬНЫЙ МИР
МУТИРОВАВШАЯ ФЛОРА


Мутации, коснувшиеся растительного мира, оказались не менее значительными, нежели те, что коснулись представителей фауны. На данный момент процесс изменения флоры продолжает идти, вымерает обычная для прошлого века растительность. Исчезают изученные деревья, кусты, цветы, а на их место приходят более агрессивные представители. Многие растения обзавелись защитными приспособлениями: едкими запахами, шипами, выделяемыми опасными веществами. Коснувшись стебля неизвестного растения можно обнаружить на руке кислоту, повсеместно распространяются подвиды борщевика. Хищные растения сильно увеличились в размерах, и отныне их жертвами могут стать не только насекомые, но и крупные существа размером с человека.

https://i.imgur.com/Ns6e8W1.png

ЖИВОТНЫЙ МИР
НАСЕКОМЫЕ И ЧЛЕНИСТОНОГИЕ


Главное изменение, постигшее насекомых и членистоногих, - это сильное увеличение в размерах. Чтобы выжить в условиях повышения агрессии окружающей среды эти существа были вынуждены компенсировать свою слабость усиленным ростом. Естественно, с увеличением в размерах обилие яда, выбрасываемого этими существами, так же было увеличено. Практически любой укус этих тварей грозит смертью другим существам.
Наиболее частые представители: пауки, скорпионы, осы, мухи, шершни.

https://i.imgur.com/yQRoXRl.png

РЕПТИЛИИ


Кроме увеличенного размера представители этого класса получили и другие механизмы защиты от окружающей среды. Некоторым природа усилила смертоносность яда, и особенно это коснулось лягушек, выделяющих токсины через кожу, другим - сделала плотнее чешуйные пластины. Впрочем, популяция этих существ тоже сильно сократилась, так как они начали охотиться друг на друга включительно.
Представители: змеи, лягушки, черепахи, ящерицы, аллигаторы, крокодилы.

https://i.imgur.com/rqxIyOs.png

ПТИЦЫ


Мутации коснулись в том числе и птиц. Пернатые стали значительно крупнее, сильнее и выносливее. Из-за агрессивности флоры, большая часть птиц так же переметнулась на плоть, став опасными хищниками и падальщиками. Теперь птицы вынуждены сбиваться в агрессивные стаи и сосуществовать вместе, так как одиночки легко уничтожаются хищными растениями и более ловкими млекопитающими.
Наиболее частые представители: ворОны, вОроны, грифы, совы, гарпии.

https://i.imgur.com/PVf8tQc.png

МЛЕКОПИТАЮЩИЕ


Волны мутаций не обделили и млекопитающих, причем в этом классе природа оказалась наиболее изобретательной. Многие из этих существ получил крупные размеры и аномально повышенное развитие мышечной ткани, некоторые из них еще и дополнительные части тела. Мутации млекопитающих оказались наиболее "уродливыми" и наглядно демонстрирующими то, что изменение живого мира произошло вследствие токсичных веществ и излучений, а не в ходе эволюции. Кроме того, многие млекопитающие стали носителями смертельно опасных заболеваний.
Наиболее частые представители: крысы, семейство собачьих, семейство кошачьих, летучие мыши, приматы.

https://i.imgur.com/KGVSFN6.png

ЧЕЛОВЕКОПОДОБНЫЕ МУТАНТЫ
ТИП 1: ВЕНДИГО


Годы каннибализма и деградации сделали из людей, подвергшихся сильнейшим мутагенным факторам, существ, едва напоминающих себя прежних. Первый и наиболее распространенный тип, зарегистрированный Сцептером и названный "вендиго" по аналогии с мифической тварью, представляет собой человекоподобное существо с удлиненными, тонкими конечностями. Челюстной аппарат усилен и приближен к животному, губы отсутствуют, рост превышает нормальный человеческий. Обладают очень плотными сухожилиями и костями, но при этом относительно небольшой мышечной массой, что позволяет успешно на них охотиться и убивать, однако же вендиго сохраняют остатки интеллекта, а так же многочисленны и стайны, что делает стычки с ними самоубийством.

https://i.imgur.com/WWG4krb.png

ТИП 2: ГИГАНТЫ


Второй тип человекоподобных мутантов встречается куда реже многочисленных вендиго, но и опасность представляет большую. Гиганты получили свое название из-за устрашающего внешнего вида: серая кожа, огромный рост, аномально развитая мышечная масса, сделавшая мутантов этого типа горами мышц. Их интеллект несколько выше вендиго, они способны весьма успешно использовать подручные предметы и даже продумывать некоторые свои шаги. Кожа гигантов куда плотнее человеческой, что затрудняет охоту на них из обычного оружия. Способны подчинять себе более слабых мутантов рычанием и ограниченным набором звуков. Хищники, питаются мясом и падалью. Очень агрессивны.

https://i.imgur.com/L1MR9KB.png

ДЕГЕНЕРАЦИЯ
ДЕГЕНЕРАТИВНЫЕ ЗАБОЛЕВАНИЯ


Несмотря на то, что основные волны мутаций до населения городов не докатились, по нынешнему поколению людей все равно ударило плохой экологией и генетикой, и вмешательство в ДНК все еще не развито на достаточном уровне, чтобы полностью обезопасить людей от заболеваний. Пока ученые разработали передовые методы для лечения злокачественных опухолей, инфекций, аутоимунных болезней, бичом поколения стали дегенеративные. Сюда относятся: дегенеративные заболевания, поражающие главным образом кору головного мозга (болезнь Альцгеймера, болезнь Пика), дегенеративные заболевания, поражающие экстрапирамидную систему (болезнь Паркинсона, болезнь и синдром Хантингтона), дегенеративные заболевания мозжечка, дегенеративные заболевания спинного мозга (Амиотрофический латеральный склероз, геридитарная спиноцеребеллярная атаксия, мозговой паралич у взрослых, гередитарные моторные и сенсорные нейропатии, ювенильная спинальная мышечная атрофия). Так же часты дистрофические (они же дегенеративные) заболевания костно-мышечной системы, такие как артрозы. Из-за повышения агрессии заболеваний костей недостаточно удаления части тела, так как абсолютно вся костно-мышечная ткань со временем и течением болезни оказывается поражена.

https://i.imgur.com/XTV2ykD.png

0


Вы здесь » NEX|T|US » КОДЕКС » Дополненный кодекс


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC